经验为:50*(100%+2*10%)/2=30
30/50=0.6,占比60%
例2:3人组队,总经验50
经验为:50*1.3/3=21.6
21.6/50=0.43,占比43%
例3:4人组队,总经验50
经验为:50*1.4/4=17.5
17.5/50=0.35,占比35%
……
100人组队,总经验50
经验为:50*11/100=5.5,占比11%
超过100人,经验固定为10%
超过200人,经验固定为9%
超过300人,经验固定为8%
以此类推
【BOSS,精英怪】
首斩
手刃玩家:BOSS经验*10*经验占比,其他奖励随机(属性、装备、称号、消耗品等)
队伍玩家:BOSS经验*5*经验占比,
腰斩
手刃玩家:BOSS经验*5*经验占比,其他奖励随机
队伍玩家:BOSS经验*2*经验占比
尾斩
手刃玩家:BOSS经验*2*经验占比
队伍玩家:BOSS经验*1*经验占比
第四次及四次之后
手刃玩家:BOSS经验*1*经验占比
队伍玩家:BOSS经验*0.5*经验占比
(注:BOSS的经验跟等级、品质、种族、身份有关)
——
全额经验获得范围100米,100米外,每超过10米递减10%经验,200米经验为0。
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怪物高于或低于玩家等级10级以上:经验降低为50%
15级以上,经验降低为10%
20级以上,强制为1点经验或无经验
(总结:越太多级刷怪没经验,虐低等级的怪也没经验,)
升级等级总经验(50级之前):等级*等级*100
例1:15级升级所需经验:15*15*100=
例2:30级升级所需经验:30*30*100=
例3:50级升级所需经验:50*50*100=
3,武器与职业
【力量系】(50级前)
1点力量可增加15点生命上限
10点力量增加1点战斗回血
武器:
【嘲讽】锤:坦克、守护者
【嘲讽】斧:坦克、毁灭者
【战意】剑:战士、圣骑士
【战意】枪:战士、御剑者
职业二转与天赋:50级
守护者【免伤嘲讽】
毁灭者【毁灭嘲讽】
圣骑士【冲锋】
御剑者【剑气】
职业觉醒:
守护者【神圣守护者】
毁灭者【狂暴毁灭者】
圣骑士【枪尊】
御剑者【剑圣】
——
【敏捷系】(50级前)
敏捷可额外增加攻速与移速
每10点敏捷增加1物理护甲
武器:
【狩猎】匕首:刺客、暗杀者
【狩猎】双刺:刺客、瞬杀者
【精准】弓:射手、弓箭手
【精准】弩:射手、弩箭手
职业二转天赋:50级
暗杀者【潜行】
瞬杀者【连击】
弓箭手【爆头】
弩箭手【散射】
职业觉醒:
暗杀者【暗夜之王】
瞬杀者【雷霆之王】
弓箭手【天箭弑神】
弩箭手【地箭屠魔】
——
【智力系】(50级前)
1点智力增加15点最大魔法
每10点智力增加1点魔法防御
武器:法杖、魔法书、扫帚、手杖、羽扇、