第28章 幻雪官网(一期)

经验为:50*(100%+2*10%)/2=30

30/50=0.6,占比60%

例2:3人组队,总经验50

经验为:50*1.3/3=21.6

21.6/50=0.43,占比43%

例3:4人组队,总经验50

经验为:50*1.4/4=17.5

17.5/50=0.35,占比35%

……

100人组队,总经验50

经验为:50*11/100=5.5,占比11%

超过100人,经验固定为10%

超过200人,经验固定为9%

超过300人,经验固定为8%

以此类推

【BOSS,精英怪】

首斩

手刃玩家:BOSS经验*10*经验占比,其他奖励随机(属性、装备、称号、消耗品等)

队伍玩家:BOSS经验*5*经验占比,

腰斩

手刃玩家:BOSS经验*5*经验占比,其他奖励随机

队伍玩家:BOSS经验*2*经验占比

尾斩

手刃玩家:BOSS经验*2*经验占比

队伍玩家:BOSS经验*1*经验占比

第四次及四次之后

手刃玩家:BOSS经验*1*经验占比

队伍玩家:BOSS经验*0.5*经验占比

(注:BOSS的经验跟等级、品质、种族、身份有关)

——

全额经验获得范围100米,100米外,每超过10米递减10%经验,200米经验为0。

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怪物高于或低于玩家等级10级以上:经验降低为50%

15级以上,经验降低为10%

20级以上,强制为1点经验或无经验

(总结:越太多级刷怪没经验,虐低等级的怪也没经验,)

升级等级总经验(50级之前):等级*等级*100

例1:15级升级所需经验:15*15*100=

例2:30级升级所需经验:30*30*100=

例3:50级升级所需经验:50*50*100=

3,武器与职业

【力量系】(50级前)

1点力量可增加15点生命上限

10点力量增加1点战斗回血

武器:

【嘲讽】锤:坦克、守护者

【嘲讽】斧:坦克、毁灭者

【战意】剑:战士、圣骑士

【战意】枪:战士、御剑者

职业二转与天赋:50级

守护者【免伤嘲讽】

毁灭者【毁灭嘲讽】

圣骑士【冲锋】

御剑者【剑气】

职业觉醒:

守护者【神圣守护者】

毁灭者【狂暴毁灭者】

圣骑士【枪尊】

御剑者【剑圣】

——

【敏捷系】(50级前)

敏捷可额外增加攻速与移速

每10点敏捷增加1物理护甲

武器:

【狩猎】匕首:刺客、暗杀者

【狩猎】双刺:刺客、瞬杀者

【精准】弓:射手、弓箭手

【精准】弩:射手、弩箭手

职业二转天赋:50级

暗杀者【潜行】

瞬杀者【连击】

弓箭手【爆头】

弩箭手【散射】

职业觉醒:

暗杀者【暗夜之王】

瞬杀者【雷霆之王】

弓箭手【天箭弑神】

弩箭手【地箭屠魔】

——

【智力系】(50级前)

1点智力增加15点最大魔法

每10点智力增加1点魔法防御

武器:法杖、魔法书、扫帚、手杖、羽扇、