这么大的湖泊给你们安家,要好好产鹅绒哦。
鹅绒唉,暖呼呼的鹅绒。
红叶芋和芦苇丛也都必须放置在在水体旁,和池塘一起放在了温室南边的隔离带的南边。
其余的资源点都放置居民区附近给居民提供工作,到时候雇佣领民干活。
按照之前的规划,先来铺设公共交通,道路是骨架,先搭建骨架再充填血肉。
现在可以建造的道路是卵石路,想要升级的条件是领地拥有10位领民。
领地建筑升级是有领民数量要求的,当然,也对领主的财富情况有要求。
许星雨先给领主府建造了东、南、北三条大道,主要起装饰作用,飞毯全靠出行。
西大道干脆不建了,让整个西半区的植被自由发展。
如果领主不限制,植被和动物都是会尽可能最大限度地发育扩张,植被特别是草类植被的扩张的速度比动物快很多,如果有领主限制或是建筑和道路阻拦,扩张就会停止。
接着是居民区的大道,南北走向一条,东西走向一条,连接上东大道和南大道,橡胶树、枫树、松树作为行道树种直接种上,这部分的就不施肥了,慢慢长,长大了也都挂上树叶采集器。
在工业区建造初级的伐木厂、采矿厂、木材加工厂、金属冶炼厂、纺织厂、造纸厂,我许星雨最不缺的就是钱,能建的都建上,有没有人干活另说。
在预定的居民区,许星雨转悠了一圈准备面朝东方建造初级公寓,初级公寓有5层,一共10间住所,正好可以容纳10位领民。
还好许星雨在建造前有看介绍的好习惯,看了介绍才知道这个公寓一间住所的面积只有10m2,且只有1室,厨房和卫生间都是公共的。
真建了这栋初级公寓,如果自己招不到十个人还不能升级。
系统给自己定下的规则要求是为领民提供至少30m2的住房,所以许星雨只能选择简易平房,这是独立式的住所,正好一室一厨一卫。
坐西朝东建了两排简易平房,一排5间,距离拉远保证保证光照。
接着是旁边的商业区,前期的话只是一条小小的商业街。
小主,
商业区的也是领地发展的重要一环,它的作用包括给领民提供服务、创造就业岗位、刺激消费、带动经济发展,同时也是领地未来的税收大头。
在划定区域的正中心建造任务大厅,以后这里就是领民的活动中心了。
在任务大厅的两侧分别建造一间初级饭店和一间服装店,饭店提供食物,服装店提供服饰,衣食住行现在就都有了。
初级饭店和服装店的区别是,初级饭店可以升级但服装店无法升级,只能扩大店面规模和增加出售窗口。
然后在任务大厅的对面建造初级酒馆,酒馆可以让领民们喝酒聊天侃大山,也会提供食物,属于半餐饮半娱乐的建筑,建就完了。
最后是集市,可以给玩家们提供互相交易的场所,许星雨选择把集市建在酒馆后面。
商业区的建筑也都建设完毕,最后还有农田和养殖场许星雨犹豫要不要直接建,这是需要领民去开垦管理的,作物和牲畜的吃喝拉撒、生病产仔都需要领民去解决照料,和领主府里的那种全自动的完全不一样。
现在不确定加入的领民有没有想要从事这方面的,居民区有没有农田和养殖场其实影响不大啦,许星雨的农场和牧场的产量可是相当得夸张,烘干机忙得根本停不下来,肉类也多被许星雨制作成了腊肉。
不得不说昨天上次开木箱的决定真是太正确了,正好开出了腊肉食谱,来得早不如来的巧。
可以将任意肉类制成腊肉,可以延长了10-20倍保质期,普通的一块鲜肉可能保质期是10天,制作成腊肉以后就有至少100天的保质期,加上食物仓的额外保鲜效果,保质期可以至少拉长到150天。
许星雨就开始猛猛制作腊鱼、腊肉,结果导致用盐需求大增,海盐净化器也忙得根本停不下来。