除此之外领地内还需要至少一家餐厅、一家服装店、一座公园及公共交通系统。
有了以上这些就可以开始招募领民了,一间住所可以招募一位领民,领民数量上限由领地发展水平决定。
现在鹈鹕领地可以招募的领民数量上限是10人。
(麦克阿瑟友情配音)别误会,10人是现阶段游戏的上限,不是鹈鹕领地的上限。
许星雨翻着领民界面里待解锁的建筑,感觉来了,玩刁民管理类游戏的感觉来了。
随即许星雨迫不及待使用了手里的12张初级岛屿扩张卡,别问怎么改主意了,问就是有信心度过兽潮。
12张初级岛屿扩张卡一共1200m2的土地,都扩建在东南边,边缘尽量平直。
嗯,很大一块地,加上之前的200m2,这里有1400m2的土地,形状差不多是西北边缺个角的长方形,以后这里就是居民区,其余的都是领主私人领地,就叫领主府。
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好酷,许星雨喜欢“领主府”这个称呼指代自己的地盘。
现在,土地有了,可以开始建设了。
首先,许星雨不希望领民窥探自己的活动区域,划出一条郊区把资源点集中在这里,再把领民限制在居民区及周边的资源点分布区活动。
居民区可以大致划分为住宅区、商业区、工业区、娱乐区。
商业区繁华吵闹,最好和住宅区分开。
工业区污染严重,不对,游戏里没有污染,那就直接把工业区和住宅区放两隔壁。
考虑到森林在西边,森林砍伐需要领民去,工业生产需要领民去,森林生产的资源要送进工业园加工。
住宅区和工业区一起放置在靠西边的位置吧,这样可以缩短领民通勤距离。
领民最好离领主远一点,住宅区就放工业区南边,正好人口扩张的话往南边扩建住房区。
居民区往东隔出一段距离弄成商业街,中间铺设公共交通路线和绿化带,隔着一条宽敞的大路商业区的噪音会小很多,也不能离得太远,这样方便居民来吃饭消费,带动经济。
对哦,还有刺激消费,应该怎么做才能刺激消费欲望呢?
让领民一开始住高楼式的公寓,再建设一些高档的独户别墅、小洋楼、四合院什么的,吸引有实力的领民入住,制造差异还能让其他领民更热情地工作。
很好,那么高级住宅区放在哪一块呢?
最好交通便利、风景优美,那就放海边,四舍五入就是海景房。
可是也有人不喜欢海景房吧,靠近森林也建设一些别墅好了。
……
许星雨规划来规划去得玩了一早上,刁民管理,嘿嘿,好玩,爱玩。
大致规划完布局,许星雨拿出橡胶树树种在温室南边开始种树,没有土壤就铺,上树肥,希望橡胶树早日长成隔离带,隔绝他人目光,顺带安装树液采集器收集橡胶,一举两得。
12张初级岛屿扩张卡带来的资源点分别是,铜铁矿洞(产出铜铁矿石)、煤层(产出煤)、白云杉森林(产出木头、松脂)、绵绵板栗林(产出木头、绵绵板栗)、红叶芋(产出红叶芋)、猕猴桃林(产出猕猴桃)、大红浆果灌丛(产出大红浆果)、芦苇丛(产出芦苇、净化水质)、小片芳香百合(产出芳香百合)、白头灰鹅(产出蛋、鹅绒)、白蚁巢(保护植被根系、促进植被生长)、池塘(产出淡水鱼类)。
白蚁巢的作用是保护植被根系、促进植被生长,放置以后白蚁巢还能在地下扩张,不管森林有多大,蚁巢都能覆盖到,放置在领主府的森林吧,然后让白蚁在地底慢慢发育扩张。
白头灰鹅必须生活在水源附近,作为能产出鹅绒的贵重鹅,它们被许星雨放置在领地最北边的湖泊。