【《边境》是一款令人惊叹的游戏。
在现在这个时代当中,pokeni能将3D fps游戏做到这种程度,真的让人叹为观止。
游戏采用了全新的3D技术开发,在电脑上如果将画质特效开到最高的话,你将看到惊人的效果——
游戏当中的人物模型,以一种前所未有的逼真感出现在大家的面前,如果距离稍远会觉得这就是一张真人照片,或者是真人录像。
可实际上,这都是pokeni制造出来的虚拟3D模型。
在这个游戏之前,许多市面上的3D游戏,都是通过片面来处理的背景,地形也基本上是一些马赛克方块,植物和石头都有着非常突兀而沉重的粗线条,棱块分明。
但是,《边境》给人带来一种全新的体验和认知:
在这个游戏当中,人物模型的面数更多,动作更加协调,草地是毛茸茸的,而不是一张静态图,石头也变得丰富许多,树干笔直而柔和……
去除了粗线条之后,游戏当中的场景一下子就逼真起来。
这样的游戏完全就像是从未来世界当中走出来的一样,很难让人相信居然是这个时代的作品。
不仅如此,《边境》除了在表现力上面做到了极致,在游戏性和可玩性方面也堪称时代的楷模:
这是一个第一人称的射击游戏,在游戏当中玩家可选择扮演巴尔克或者科里恩两个不同对立国家当中的士兵,从而开始战役。
在战役当中,设计者们将《边境》巧妙地分割成为了若干部分的战场,而且每一个战场都有着自己浓郁的特色。
既能满足整个剧情部分的连贯性,让玩家们身处其中,获得极强的代入感。
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同时这些关卡们,在局域网联机对战当中也成功地吸引到了众多的玩家,成为了当下最热门的游戏。
不同的关卡当中,玩家们能够体验到精妙的设计,优秀的战斗,华丽的表现……
在此之前,从来没有人想到过一款PC端的游戏居然能做到这个程度。
在《边境》当中,你能体会到跟现实当中相似而又有着明显区别的枪械,使用它们的时候,有一种身临其境在战场当中拼杀作战的感觉。
枪械的手感也调试得相当不错,不但模拟了子弹弹道不同的轨迹,而且不同的枪支后坐力也不一样,有些枪支的后坐力更强,但是精准度更低,杀伤力巨大,有些精准度高,后坐力也更低,带来的杀伤力更小……
这些枪械的丰富性,也极大地提升了玩家们的体验,每个玩家们都能在游戏当中找到属于自己的,擅长的武器。
或许你是一个神射手,更适合狙击枪,或许你是一个反应奇快无比,动作敏捷的近身战斗专家……
游戏当中的各种设定,为玩家们提供了无限的可能。
在多人对战模式当中,你甚至可以体验到真实的团队作战,游戏当中各种不同的地图,都对指挥官有着更高的要求。
不论是在战术制定,多人协作,单兵作战能力上面,边境都为玩家们提供了操作空间和丰富的玩法。
在游戏当中,制作团队还贴心地给出了制作工具,对于喜爱并且不满足于游戏本身设定的玩家们,还可以通过制作工具来创造独属于自己的mod。
所有的这些设定,都足够窥见pokeni开发团队的成熟。
也正是因为这些丰富而具有创造力的设定,为游戏提供了无限的可能。】
……
米国电脑世界杂志评价到: