第一三零章 电子宠物和百元游戏主机

陈兵相信以电子宠物在这个时代的新奇性,加上英豪公司的品牌和庞大销售渠道,很快就能够掀起足够的热潮,上千万台的销售量,应该很容易就能达到。

陈兵在进攻竞争对手的时候,一般都喜欢用碾压式的技术,来作为武器,为了抢夺市场份额,压制对手,很多的时候都不会去追求经济效益的最大化。

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但现在英豪在掌上游戏机领域,已经是最大的市场份额占有者,确定新产品、新技术的推出节奏,考虑的主要因素,也已经从行业竞争,向追求利润进行转移。

陈兵在英豪刚刚推出掌机时,一次性推出了三款经典游戏,其实如果从追求利润的角度,是不划算的,最划算的办法是隔两年左右推出一款新游戏,以保持玩家的热情和消费意愿。

但那时陈兵需要尽快去抢占市场,用最短的时间完成初始资本的积累,也就根本无法同时兼顾利润最大化。

但现在英豪已经是行业的龙头,占有了最大的市场份额,自然就不会再一次性把所有的东西拿出来,这次推出的电子宠物,采用最简单的游戏版本,就是为后续的持续玩法更新,留出足够的空间。

大公司往往在面对技术更新时,会反应缓慢,这并不完全是因为大公司管理层的愚蠢,而是他们在追求收益的最大化。

有意拖延整个行业的技术进步速度,这是市场防守方,尤其是垄断经营者,经常采用的策略。只不过很多时候,新的挑战者实力过于强劲,这种保守的策略,一旦无法阻挡对手的技术进步,就会成为一种失败的策略。

从几天的电子展会效果来看,这个电子宠物的消费者反馈,也确实没有让陈兵失望,很多玩家,尤其是女性玩家,对这个新奇的电子玩具,充满了热情。

何况,电子宠物其实主要针对的,是低龄的玩家,这个群体在展会上很少会出现,但未来产品上市之后,只要宣传跟上,很快就能够掀起这些低龄玩家的购买热潮。

看到消费者在展会上的反应,不少的经销商,也直接在展会上就与英豪签订了采购协议,几天的展会上,这款新产品的订货量,就直接突破了100万台。

而且,其中最积极的经销商,不是这次展会所在的灯塔经销商,反而是霓虹的经销商。霓虹文化,似乎对这种玩法有着天生的亲近感。这对于英豪彻底占据霓虹市场,无疑有更大的助力。

雅达利大崩溃爆发的直接领域,是电视游戏。英豪想要将灯塔的电子游戏行业重新拉起,在电视游戏领域也必须重大的措施。

因此,英豪借着这次电子展的机会,还推出了电视游戏主机的二代机型。

英豪的第一代游戏主机推出的时间,已经接近两年了。这一次的二代主机,其实只是一次简单的技术升级,总体的技术架构并没有大的改变,依然还是使用Z80为主芯片。

只不过二代主机上,使用的CPU主频有了进一步的提升,内存容量也跳升一档,周边的电路,也随之进行了一次技术的全面升级。

这样的技术升级,虽然不是跨越式的世代升级,却也使得二代主机运行速、,画面显示清晰度方面,都有了一些明显的提升。

这个二代主机是向前完全兼容的,此前在一代主机上发行的所有游戏卡带,在二代主机上,仍然可以继续使用,不会有任何的障碍。

二代主机在技术性能上,并没有特别突出的提升,最大的作用,是让英豪完成游戏主机的价格调整。

两年前,英豪一代主机的官方定价是249美元,比雅达利的VCS定价还要高些,虽然在上市之初给了大幅度的优惠,但优惠期满后,就回归了官家销售。而英豪的游戏卡带定价,一直是25美元。

等到雅达利大崩溃来临之时,灯塔雅达利平台上的电子游戏卡带,出现了大幅的价格暴跌。

英豪为了与雅达利进行明显的区隔,卡带价格并没有做任何调整,但却把主机的价格直接下调到了199美元,这也是英豪的销售能够在行业冲击后,迅速回暖的原因之一。

这一次,陈兵将二代主机的定价,直接就定价为199美元,与此前的机型价格保持一致。但一代主机,陈兵并没有直接停止生产,而是将这款旧机型的价格下调为99美元继续进行销售。

如此一来,英豪在市场上,就会同时有两款主机在市场上销售,最新的二代主机售价是199美元,而一代的主机则是99美元。