这次发布会的观众,大都是业内人士,对电子游戏产业非常了解,经过这个游戏发布会后,几乎所有人都知道,卷轴游戏时代来临了。
未来必然会有大量的卷轴游戏陆续出现,而很多传统的基于单一背景的游戏,将会很快被玩家抛弃。
玩家只会关心游戏是否好玩,但街机的经营者更关心价格,英豪的街机在画面质量、游戏内容上都有了巨大的推升,其背后一定是硬件成本的增加。
英豪游戏推出的街机,能够领先市面的大多数同业,自然是在游戏主板方面做了极大的创新。
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英豪公司这半年来,一直在做街机主板的研发,不仅按照陈兵的要求,围绕Z80芯片,打造出了性能优异的通用主板平台,能将8位芯片的能力尽数发挥出来。
更重要的是英豪在主板之外,还研发了独立的声卡和显卡,使得英豪游戏的街机,在图形处理和配音配乐方面,远远超出了同业。
正是有了更强的芯片计算能力和图形处理能力,英豪的游戏才能在存储空间的限制之下,增加更多的游戏要素。
增加了显卡和声卡,提升了主板的性能,成本自然会有明显提升,而英豪游戏的街机定价,自然也要高于同业。
现在街机市场正是在最高峰的时刻,大量厂商在涌入这个市场,竞争相当激烈,街机的零售价格已经普遍低于1500美元,甚至最低的已经跌破1000美元。
但英豪游戏这次推出的四款街机的定价,却全部在2000美元之上,《前进》、《街头霸王》的定价是2400美元,《疯狂赛车》和《超级玛丽》定价2000美金。
同时英豪公司还可以单独出售游戏主板,允许街机经营者购买主板后回去进行改装,相应的主板定价为1700美元和1300美元。
英豪公司年初推出的掌上游戏机,定价就高于任天堂40%,这次的街机定价也同样的高昂。陈兵做的是全球市场,而不是内地市场,因此不会去走低价策略。
产品定价策略与公司的逼格息息相关,陈兵要走的是技术领先道路,希望能不断树立技术领先形象,自然不会主动去开启所谓的价格竞争。
即使英豪游戏产品的定价很高,但游戏的创新性具有足够的吸引力,产品发布会一结束,就有大批的经销商、代理商涌了上来,洽谈订单。
之前,凭借掌上游戏机,英豪游戏已经建立起了初步的自主经销体系,现在推出街机,自然仍还要沿用原有的体系,继续采用经销商制度,而不会允许排他性的区域代理出现。
三天的展会下来,《前进》的表现最好,接到的订单已经高达4000台,《街头霸王》也超过了3000台,而《疯狂赛车》和《超级玛丽》的订单也接近了2000台。
总共1万1千台的订单,即使出厂价格是市场零售价格的七五折,这次获得的总订单金额也高达1800万美金,英豪公司也成为了这次电子展上风头最劲的几家厂商之一。
这次英豪公司不需要再寻找代工厂了,在特区的英豪电子工厂已经建设完毕,设备也已经安装到位了,目前正在进行工人的培训,马上就可以正式投产了。
街机生产中,主板是关键,但几万片主板的生产,对于专业的电子厂而言,完全不会有什么产能压力。
剩下的街机组装,其实已经没有什么技术含量了,完全就是简单的“打螺丝”,更加不会有什么瓶颈。
芝加哥电子展相比之前的洛杉矶电子展,受到媒体的关注程度更高,英豪游戏的靓丽表现,自然引来了大量的报道。
街机市场与掌上游戏机市场完全不同,掌上游戏机是霓虹厂商发明的,到灯塔国后,只是一款进口产品,不会引起媒体的广泛关注。
但街机市场是灯塔国厂商在大量参与的市场,是灯塔国社会新闻、财经新闻极为关注的领域,英豪游戏虽然是外来者,但英豪游戏这次展现出来的卷轴游戏技术,却是代表了行业未来的方向。