陈兵不过是在努力回顾自己了解的老乔经历,以便在接下来的会晤中,能够掌握更多的主动。
但陈兵对老乔的经历,了解的也只是皮毛,更多是从后世各种传记轶闻中得到的信息。现在的老乔其实还很年轻,只有26岁,他与沃兹共同创立苹果公司时,更只有21岁。
老乔的一生充满了传奇,弱冠之年创立了苹果公司,少年成名。
而立之年,却被赶出了自己创办的公司,沦为了失败者和笑柄。其后创立皮克斯重新开启一段传奇。
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不惑之年,又被请回了苹果公司,负责拯救陷入财务危机的苹果。
之后凭借音乐播放器IPOD和手机IPHOE两个产品,最终走上了神坛。
此时的老乔正是第一次事业高峰的时候,肯定没有后世经历过诸多起伏之后的成熟,但老乔被公认的刚愎和跋扈性格,应该已经成型了。
这样性格的人,又在年轻气盛的年纪,恐怕做事的风格会颇具攻击性。而要与这种性格的人合作,最忌讳的就是软弱,一定不能被他掌握了主动权,否则就是被全面打压,在合作中成为附庸者。
沃兹离开的时间并不长,仅仅二十多分钟,他就回到了自己的办公室,而老乔也随着沃兹之后走了进来。
与陈兵的预期一样,老乔并没有表现出迎接远方客人的热情,相互握手介绍的时候,几乎没有表现出太多的情绪波动。
简单的相互认识之后,连更多的寒暄都没有,老乔直接接过游戏机开始试玩。
陈兵一直在观察着老乔的表现,但老乔一直表情很冷淡,暂时还无法判断,他的冷淡是天性如此,还是特意保持距离,给己方施加谈判压力。
陈兵没有去猜测老乔是否有种族主义的倾向,尽管后世有很多人讲过老乔从来不重视华夏市场,但这不是重点。
陈兵是来谈商务合作的,商务合作的根本是双方的利益相互交换,至于个人的喜好倾向,在足够大的利益面前,都需要让位。
在老乔试玩的时候,陈兵重新回想了一下这次来的目的。
来拜访苹果公司,自然是希望与苹果公司达成合作,游戏在Apple II上发布之后,能够借助苹果公司的销售渠道,来售卖这三款游戏。
如果能够与苹果公司合作,可以加大游戏在个人电脑平台上的销量,赚取更多利益,但与苹果公司的合作,却只是锦上添花的事情,并非是必须的。
英豪游戏的根本利益,此时还在掌上游戏机市场,能够与苹果电脑达成协议,固然可以快速进入电脑游戏市场,但如果达不成合作,对英豪游戏来说,也不过是少了一个销售渠道罢了。
别看苹果电脑暂时是个人电脑的最大出货厂商,但IBM的PC架构也很快就会推出了,即使无法与苹果电脑达成协议,自己的三款游戏在PC上,一定也能快速风行起来,只不过时间上需要晚上一些罢了。
只要掌上游戏机能够大量销售,英豪游戏就已经立稳了根基,后续的发展资金也会很快积累起来,与苹果能够合作,固然双方都得利,但如果谈判太艰难,也没有必要强求。
当老乔放下游戏机准备开始发言的时候,陈兵的心里也定下了关于谈判的基调。