刷点在大门废墟的莫鸢,第一时间上中场,看看中场的求生者是谁。
因为这把的机子进度注定很快,加上有野人咒术这两个双ob的角色,莫鸢小天赋带了嬉弄——快牵,还有三愤怒,就是为了防止咒术师的ob。
以及辅助特质——插眼,插眼应对多ob也是很不错的,金身只有一个用了之后就会陷入100s的冷却。
而插眼,可以大幅度降低求生者自起速度,从而有更充足的时间来处理ob位。
野人,额,野人她不怎么害怕,之前排到过的很多带牌子的a野人,s野人,ob也不是把把都能发挥出来很好的效果,大多时候看到那些带牌子的野人,啥都发挥不出来,就带个搏命充当个救人位把你救下,陪跑送点存在感。
你让他去修点机子,说自己溜的动,给他发个快走,或者离开我身边,根本不管用,野人看着半血的你,骑猪在监管者周围晃荡。
你倒地了,抱着希望,希望野人在监管者牵气球的一瞬间把你给撞下来,然后你就会发现,监管者不用躲,野人自会空猪。
啥用也不顶。
更别说新手野人这种小卡拉米了。
莫鸢丝毫不在意,开局因为野人使用了【嚎叫】这个技能,莫鸢去了中场没有耳鸣也是因为被这个技能给干扰了,不过干扰耳鸣的时间只有十秒。
莫鸢看到了刷在中场的人,是咒术师,只要不是野人,都挺好的,咒术师后面来ob很恶心的,前期快速处理了也是很好的。
初代爱哭鬼开局给你刷六棵树,一场游戏最多同时存在八棵树,如果新种下的安息松超出了这个上限,场景中的其他安息松会被取代。
咒术师原本是在拆中场的安息松的,看到爱哭鬼的到来连忙放下手中的动作,朝着这个四合院的单板走去,准备在这里绕几圈。
但是当莫鸢插眼后,咒术师就没这个想法了,绕了一圈,快速把面前的单板给下掉。
不过就是在这个时候,莫鸢锁定咒术师,拉火,命中咒术师,咒术师直接成为了半血。
因为初代的爱哭鬼,拉火的时候求生者并没有这个提示,再加上爱哭鬼是个新角色,咒术一时之间没有防范,才会轻易被莫鸢拿到刀。