举个例子:
一只喷火龙掌握了那五种属性中的龙、火、雷三种属性的招式。
这时,凶爪龙先手施加龙属性异常的话,则会随机封印龙、火、雷的其中一种。
而当喷火龙仅使用过火属性招式后,再施加该状态,就百分百能封印火属性招式。
但如果喷火龙用过火和龙两种属性的招式后再施加该状态,则会从这两个招式的属性中随机一个进行封印,并以此类推。
若是使用过这几个招式的喷火龙被收回后再度派出,则再度适用以上规则。
也就是说,苏逸想要精准封印那五种属性中的一种,则需要看准时机后手出招。
但如果没有封住某个想要封印的属性该怎么办呢?
这就得提到被苏逸命名为【龙气爆破】的招式了。
这是惨爪龙进化为凶爪龙后学会的招式,并且是未命名的,苏逸猜测,这一招应该不是凶爪龙原本该会的招式。
因为苏逸的凶爪龙,其身体里的龙属性能量并不单纯,而是怪猎世界的龙气与无极汰那的极巨能量混合而成的龙属性能量。
所以这个招式目前是苏逸的凶爪龙专属的。
而在苏逸让凶爪龙使用过这个招式,并给其命名后,【随行兽】里就显示了该招式的信息:
【龙气爆破(个体专属招式,威力70,龙属性,特殊招式,能引爆龙属性异常并造成1.5倍伤害)】
造成伤害倒是次要的,关键是能引爆龙属性异常,这样就能再次对某个属性进行封印了。
不过苏逸的随行兽都进行了宝可梦化,不然他还想试试这个异常状态对怪物会有什么效果。
并且他也想知道,混合了龙气的龙属性招式,能不能对妖精系宝可梦造成伤害。
我发现有些朋友有个误区。
龙封力应该是龙属性武器通过某种锻造技术附加上的能力(仅猜测,且仅为本书设定)。
是专门用来抑制某些古龙的能力的。
这和龙属性异常不一样。
或许龙属性武器能加工出龙封力,和龙属性能量不稳定等特点有关,但龙属性异常的能力,就只是封印住猎人的属性攻击。
我是依据这个才设计的这个异常状态,完全是属于二设。
(本章完)