梁春很费解,也很困惑。
我的运气有这么差吗?
要个长条而已,有这么难出?
没办法,他只能用一个『L』型的方块扔下去,消掉三行。
方块仍旧堆叠得很高,如果再来一个长条的话,也还是可以再消除四行的。
结果左等右等,一直等到方块都快堆到顶了,长条还是不来!
也就是现在等级还比较低,方块下落的速度还没那么快,否则梁春很有可能已经翻车了。
“真是岂有此理!不等了!”
梁春很无语,他只能开始用其他的方块消除,虽说这样也勉强玩得下去吧,但终究给人一种十分不爽的感觉。
就像是在某个公交枢纽等公交车,11路车可以直达目的地,而其他的车都要换乘。于是就苦等11路车,错过了很多其他的车,可11路车就是不来!
越等越不甘心,越不甘心就越等……
总之,在游戏的一开始,梁春就有点被恶心到了。
如果仅仅是这样还好,可等到梁春用『L』和『J』之类的方块好不容易把积攒的方块又重新消到还剩三四行的时候,长条又出现了!
而且屏幕上剩余的方块越少,长条出现的就越多!
就像是周末出门又去坐公交车,这次明明不坐11路了,可11路车却三分钟一趟、五分钟一趟不停地来!
梁春差点当场红温。
“尼玛!这绝对是故意的!”
作为一个优秀的独立游戏设计师,梁春几乎没有经过太多的思考就确定了这一点。
要知道,《旋转方块》这游戏可是有模板的!
即便设计者什么都不做,只是套一下模板,新游戏也一定会按照『七循规则』来刷新方块。
出现目前这种情况只有一种可能:那就是设计者故意改变了方块刷新的规则,人为地把长条的出现几率调低了!
对于这种行为,梁春只想用两个字来形容,那就是『畜生』!
这跟故意拿走方便面中的调料包有什么区别?!