照这样计算,浮尘距离此行的终极目标……至少还有三场比赛。
后续的赛程分组很快出炉,蓝晶vs黑蔷薇,冷锋vs雨落。
在隔日进行的比赛当中,蓝晶和黑蔷薇鏖战两个半小时,打到了几乎要算小分的程度,黑蔷薇虽然在前三轮建立了十几分的领先,但最后一场的团战蓝晶扳回了劣势,尽管最终仅以一人存活,但团战胜利的20点积分扭转了比分差距。
最终,蓝晶以55:47险胜,成功晋级下一轮。
而另一边是冷锋和雨落的对决。
冷锋是一支以防守为主体建立的战队,单防联防效率值都处于所有队伍的前列,但进攻手段相对匮乏,都是利用对手的破绽进行防守反击,很少主动发起行之有效的进攻战术,也因此他们的平均比赛时长高居所有队伍的第一位,达到了2个小时16分钟。
本来以为上午蓝晶打黑蔷薇已经是一场不可多见的鏖战了,结果下午的战况更胜一筹,冷锋从三人战开始就摆出了铁桶阵,硬生生地以双骑士加上祭祀的组合,不进攻只防守,最终拖满了30分钟的时间上限,成功以血量百分比优势胜出。
到了最后一场团战,这种战术被发挥得更加淋漓尽致,只带了游侠一个远程输出,其余全是容错率极高的坦克和辅助职业。
尽管雨落的配合精湛,打出了多拨精妙的开团,但奈何伤害砸在蓝晶的头上不痛不痒,拖着拖着血量又被全部抬升了回去。
然后蓝晶也不主动求战,在诺大的地图里带着雨落兜圈子,颇有要将比赛时间再一度耗尽的打算。
团战的时间上限很长,高达两个小时,在官方现有的赛事记录中,还真没有熬到过头的,连接近一个半小时的都很少,估计指定赛制的时候,也没想到团战真能拖到这么久。
偏偏这是一场决定两支队伍去留的关键比赛,一方有战术拉开防守,另一方也有耐心组织进攻,就是苦了现场观众,比赛从2点半打到5点半没有结束,而且导播也几近昏昏欲睡,全是各个跑位画面,甚至看不到释放技能,要是说比赛观赏性……
好像的确没有什么观赏性,全是求胜心了。
最终,我和王木枫实在耐不住饥饿,出去吃了个饭回来,发现比赛还没有结束。
此时,比赛时长已经迫近一个半小时了。
双方的血量差不多都是毫发无损,尽管蓝晶一直在格挡防守,换血肯定是处于劣势,但是只要有机会拉开空间,就可以凭借治疗缓缓抬高血量。
持续性的跑位之下,选手难免会感到疲劳,当比赛进入最后20分钟倒计时的时候,雨落这边先是佯装体力耗尽,不再去追赶蓝晶,结果咒术师申林找了个机会突施冷箭,一个血咒牵引到了三个人,在雨落的集火之下成功击杀了蓝晶的枪骑士。
突然的人员缺失瞬间打破了场上的平衡,如果就这样持续到比赛结束,人数少的队伍可是会被自动判负的。