而且也很有挫败。
但同样也有着快感。
那就是——变强。
一次次的倒下,再一次次地重新站起。
不仅仅是人物数值的提升,更是在不断磨砺中提升的玩家自身实力。
boss的血条又少了一些,进入到二阶段了,差一点点就打死了。
这都给了玩家一种强烈的反馈:我又变强了!
而且相比于当初的只狼。
这一次的法环,麦克斯有一种感觉。
那就是这款游戏的难度,可能虽然不低,但却应该比只狼要弱一些。
因为游戏的动作系统完全不一样了,而且还引入了rpg的元素。
游戏里面玩家可以去升级,提升自己的血量、攻击力。
所以这意味着玩家前期遇到打不过的boss时,完全可以去刷小怪,然后升级提升自己的血量,增加容错。
甚至麦克斯发现,这游戏还能够邀请其它玩家,一起去打boss。
这在以前的只狼里面是没办法做到的。
遇到了打不过的boss,玩家只有两个选择,不断的提升自己然后击败boss,又或者是弃游。
从这些设计上来看,很明显感受到"艾尔登法环"的游戏设计是在降低门槛的。
好不好麦克斯不知道,但他还是挺欢迎的。
实际上要不是小约翰在旁边,碍于面子的原因。
正常情况下,他走就溜了。
鬼才跟这个骑马大哥哥一直熬!
随着一次次大树守卫的血量越来越少!
终于!
“去死!”
麦克斯看着手中的剑,刺穿大树守卫的身躯,带走他最后一滴鲜血。
握着手柄的双手因为激动,而稍微抖了一下。
“强啊!”
旁边的好友小约翰,非常适当的送上称赞。
“一般一般,我就知道这个大树守卫,不是前期玩家要打的怪物。”
“这掉落的装备,根本用不上啊!”
麦克斯看着背包里面掉落的武器,不由得感慨道。
击杀玩boss后,他手中掉落的那个大戟也被爆了出来。
厉害不厉害,这他还尚不清楚。
因为这就不是他能够用的武器,30点的力气要求还需要14点灵巧跟12点信仰。
哪怕他选择的是初始等级,仅次于密使的流浪骑士。
可依旧差了不少的属性。
按照现在他的面板。
他至少要再升20级。
才能够将属性点加至满足这把武器的要求。
而现在虽然他可以装备,可关键的属性不够,武器不仅没有伤害加成。
游戏中独特的武器战技,他也没有办法用出来。
成功的击败大树守卫之后,麦克斯也并没有选择去其他地方瞎逛。
而是准备先按照游戏的剧情指引跑一跑。
因为他已经发现了,现在的他还暂时没办法升级。
显然这个功能还没有解锁,需要推进剧情才行。
而且这游戏跟只狼的死亡惩罚是有一点不同的。
在只狼里面,一旦死亡就会损失一半的经验值跟金钱。
属于是不能避免的那种,除非你运气足够的好,触发了冥助。
但是在"艾尔登法环"里就不同了。
死亡后虽然身上的卢恩会全部掉落。
可只要中途别在死第二次,再次回到之前死亡的地方,就可以将损失掉的钱全部拿回来。
所以麦克斯现在想的就是先解锁升级系统。
将身上的卢恩全都用掉。
要不然一不小心将其全丢了,那可得让他心疼死。
“感觉这游戏跑图也很难啊!”
旁边的小约翰发出了一阵感慨。
直接说出了其中的精髓。
不管是只狼还是魂类游戏,大部分的难度不仅仅源于boss战。
反而更多的恶意都是来源于跑图过程中,遇到的各种小怪,还有阴险的关卡设计。
手里面抓着手柄的麦克斯,深有体会的点了点头。
但他并不为自己的好朋友,一下子就发现了游戏中精髓的部分,而感到高兴。
也没有觉得其游戏天赋,到底有多么的高。
因为这一切都是在有他作为一个现场的案例。
在来到游戏的第一个废墟里面,随着拿着喇叭的小兵吹响喇叭。
持盾士兵、火把士兵、普通士兵还有灰白色的大狗子。
一窝蜂的就朝着他冲了过来。
有过当初只狼经验的他。
很清楚的明白一件事情,那就是在这种游戏里面,当同时面对的敌人数量超过三个的时候。
最好别去硬莽。
尤其是在过程中,他已经实验过了。
跟大树守卫最多三刀就能砍死他不同。
小兵打他的话,攻击力的确要低不少,容错高了许多。
可也绝对不会超过六刀。
所以他很从心的被一群小怪追了八条街,直至来到了一个名为风暴关卡前的赐福点。
而这个时候,让麦克斯跟小约翰两个人,还有当初很多玩家都非常关注的目标终于也出现了。
游戏中的画面,变成了黑夜。
一个穿着黑色风衣戴着兜帽的神秘女人出现。
"穿越雾前来的人啊"