第一百六十六章 星河还是有一点价值的!(求订阅)

于是他踏进了星河这个大坑。

可随着星河带来的糟糕体验,以及论坛社区里面,荒野大镖客的口碑似乎有所好转。

他又回头去体验荒野大镖客了。

别说在游玩了星河带来的糟糕体验后,原本前期那他觉得还有点慢的节奏,甚至变得有趣了起来。

尤其是在雪山跟着查尔斯打猎时,亚瑟跟他的各种对话,还有剧情演出。

这特么不比星河的那种怼脸站桩,沉浸感要强的太多了?

星河里面,他体验了十来个小时的站桩怼脸式的剧情演出。

现在换到荒野大镖客,看着这精致的即时演算动画演出。

毫不夸张的说,那就跟吃着红豆粽子,忽然看见了一碗白糖一样。

让人兴奋激动的难以言喻。

而且更让麦克斯兴奋的地方,那就是在度过打猎这种,主要介绍帮派背景跟为什么落得这种地步之后。

荒野大镖客很快就让他爽了一把。

抢劫奥德里斯科帮的炸药跟地图,然后截胡他们的计划。

并抢劫一个大资本家康沃尔。

剧情上面,帮派里一个老人何西阿,明确的进行了反对。

而在这一段剧情上面,麦克斯也很清楚,后面帮派肯定会因为抢劫康沃尔还有奥帮,遇到一些麻烦。

但这并不妨碍在这两段剧情里面,他玩的很爽。

偷袭奥帮的时候,玩家可以选择自己单打独斗,也可以选择配合帮派成员。

如果说让麦克斯记忆最深刻的npc是谁,那毫无疑问就是伊丽莎白。

剧情、玩法上面,可谓是让他得到了前所未有的体验。

但在荒野大镖客上面,启明星雇佣gtpai进行npc的调试,充分展现出了效果。

每个帮派的成员,战斗的时候竟然会相互掩护、协作,甚至还能根据场上的情况,进行对话交流。

极大的加强了作为玩家他的沉浸感。

对比一下此前,他玩的星河里面,打起来那种各大各的感觉,一下子就让他感到了差距。

虽说这也跟荒野大镖客不是rpg有关。

但他才懒得管这些,反正他就知道,至少在npc的ai表现这一块,星河属于被爆杀了。

配合上死眼,那种主动进入林克时间……不对,荒野大镖客里应该叫亚瑟时间的设定。

以及有时候击杀敌人后,出现的慢动作特写,简直是反馈感拉满了。

至于后面抢劫康沃尔火车的桥段,战斗环节倒是没有袭击奥帮那么爽快。

但整体的游玩体验却反而更刺激了,骑马追逐火车,然后一路杀到火车头强制将火车停下来。

简直是爽到不行。

而在抢劫完火车后,游戏的剧情跟玩法,则正式拉开。

前往剧情里面,名为瓦伦丁的畜牧业小镇的赶路戏份。

不得不说,麦克斯有点烦,因为实在是很无聊。

就是单纯的赶路,然后车子轮胎掉了,还要下去扶一下,顺带着看到曾经被屠杀过的印第安人部落。

除此外唯一比较让麦克斯感觉到还行的地方,大概就是这一段旅途中的背景音乐【seethefireinyoureyes】了。

听上去很放松,而且也很有味道。

抵达瓦伦丁小镇外的马掌望台并安营扎寨后,作为帮派里面。

麦克斯觉得最值得信赖的老大,这时候也发表了激动人心的演讲。

"我们先在这里弄点钱,再继续出发,避开执法者,一直往西边去。"