第1章 初入良田,江离的种田梦

广告里号称这是一款架空世界观下的古风模拟经营养成游戏,玩家化身为一位边镇县令,在这个乱世边陲的小城中承担起复兴家园的使命。

故事听起来宏大又充满沉浸感——治理民生、开垦良田、招募门客,甚至能以自己的方式书写一段古代传奇。

江离心里不禁激动,幻想着自己成为万人敬仰的县令,走街串巷,和百姓共度喜怒哀乐,甚至还能在市集的烟火气中与才子佳人展开一场温柔邂逅。

然而,进入游戏后,一连串对话框开始密密麻麻地蹦出来。

“哎呀,这是什么?”江离皱眉,快速滑动着屏幕。

文字剧情又多又冗长,文笔平平无奇,既缺乏情节的张力,也没有塑造出鲜明的角色,整个体验宛如在阅读一篇流水账。

“好吧,跳过。”她无奈地叹气,点击了“跳过剧情”的按钮。

更让她崩溃的是游戏的经营机制。

税收居然低得可怜,坊市发展缓慢,甚至连最基础的建设升级都困难重重。

她琢磨了半天才发现,这一切都绕不过战力的要求。

想要更高的税收,需要升级坊市;而升级坊市,需要依靠税收还有僚属的战力过政务副本获取升级的锤子;僚属战力的提升又需要一堆装备和宝玉,而这些宝玉还得靠巡逻去刷。

问题是,僚属战力不够,巡逻副本难以完美通关获得奖励——一环扣一环的死循环,几乎没有解开的可能。

“所以这个游戏到底让我干嘛?”江离盯着屏幕,疲惫地揉了揉眉心。

此刻的她就像一个没有感情的点屏幕机器,埋头在任务与升级中机械操作。她努力说服自己再坚持一下,或许会有转机。

两天过去,江离的耐心已经快到极限。