三天后。
游戏正式上线的这一天,整个游戏界都被点燃了。
上线时间还没到,各大游戏论坛、社交平台上就已经满是玩家们的讨论与期待。
话题热度一路飙升,轻松登上热搜榜首。
之前骂归骂,但是没人说这游戏不好玩。
玩家们早早守在电脑或手机前,不断刷新着游戏界面,倒计时的每一秒都仿佛被无限拉长。
现在是10年。
游戏开发了手游端和pc端。
但是说实话10年的pc端才是主流。
有一些游戏体验,手游端根本无法实现。
问题不大。
那就pc端。
时间一到,游戏服务器瞬间涌入海量玩家。
流量之大使服务器发出不堪重负的警报。
短短几分钟内,在线人数就突破了十万大关,且增长速度丝毫未减。
好在顾言这边早有准备,官方紧急调配云服务器资源,增加服务器节点,
可即便如此,现在是10年,很多技术顾言做的再好,没有配套的硬件基础,也是徒劳。