第189章 ,/.

小主,

/bossbar set server_owner style notched_20

这将会把BOSS栏的样式改为:20段,也就是这个BOSS栏在视觉上会被分为20段。

BOSS栏的样式参数支持5个值:progress(连续[默认])、notched_6(分六段)、notched_10(分十段)、notched_12(分十二段)、notched_20(分二十段)。

/bossbar set server_owner max 20

这将会把BOSS栏的最大值改为20。相应的,BOSS栏的值也会减到20。

/bossbar set server_owner visible false

这将会隐藏BOSS栏。

上面这些就是set子命令的全部用法,看起来功能很多,但其实相当的简单。至于其他的子命令就更加简单了,我们来举些例子:

/bossbar get server_owner value

这将会返回『腐竹』BOSS栏当前的值。

/bossbar get server_owner players

这将会返回『腐竹』BOSS栏的目标玩家以及其数量

/bossbar remove server_owner

这将会移除『腐竹』BOSS栏。

可见,bossbar这东西虽然有很多功能,但其实易于理解,很好上手。所以本章就到这里,相信你已经懂得如何使用bossbar这条指令了。

附表:bossbar历史

Java

1.13 ——加入了/bossbar

(/bossbar list会列出游戏本身的BOSS栏吗?)

(当然不会啦,Mojang哪里会给你这样的空子去钻)