小主,
/bossbar set server_owner style notched_20
这将会把BOSS栏的样式改为:20段,也就是这个BOSS栏在视觉上会被分为20段。
BOSS栏的样式参数支持5个值:progress(连续[默认])、notched_6(分六段)、notched_10(分十段)、notched_12(分十二段)、notched_20(分二十段)。
/bossbar set server_owner max 20
这将会把BOSS栏的最大值改为20。相应的,BOSS栏的值也会减到20。
/bossbar set server_owner visible false
这将会隐藏BOSS栏。
上面这些就是set子命令的全部用法,看起来功能很多,但其实相当的简单。至于其他的子命令就更加简单了,我们来举些例子:
/bossbar get server_owner value
这将会返回『腐竹』BOSS栏当前的值。
/bossbar get server_owner players
这将会返回『腐竹』BOSS栏的目标玩家以及其数量
/bossbar remove server_owner
这将会移除『腐竹』BOSS栏。
可见,bossbar这东西虽然有很多功能,但其实易于理解,很好上手。所以本章就到这里,相信你已经懂得如何使用bossbar这条指令了。
附表:bossbar历史
Java
1.13 ——加入了/bossbar
(/bossbar list会列出游戏本身的BOSS栏吗?)
(当然不会啦,Mojang哪里会给你这样的空子去钻)