最终的结果嘛,自然也没令他失望。
所有的船只研究项目的等级都是5级,而将这些项目提升至5级后,给军团船只带来的功能属性提升也是极其地明显。
一句话总结就是,无论如何,这些研究项目都要拉满就对了!
眼下,
宁风最需要去纠结的,就是如何合理的去搭配研发路线,从而获益最大。
毕竟,
按照研发规则来看,
一天只能研发一个项目,一次研发只能提升一级。
也就是说,想要将这些研发项目全部研发至满级的话,需要80天!
80天的时间,说长不长,说短也不短,但如果没有好好合理地规划研发路线的话,最终的收益差距还是蛮大的。
思前想后,
宁风暂定将关于所有船只“能耗”以及“速度”这两类的研发项目拖后去研发。
原因嘛,也很简单。
因为这两类研发项目,并不会直接影响到船只出海时收集物资的数量以及概率。
所谓的能耗,影响的只是这些军团船只出海的燃料消耗费用罢了。
这些燃料消耗费用,消耗的是航海币。
宁风目前虽不说钱财无限,但用于船只出海消耗的航海币,还是绰绰有余的。
比起这些关于节省航海币的研发,他自然还是更希望能增加一些军团船厂出海时的产能。
以渔船为例,
假设前五天,都用来研发关于渔船的这些项目的话。
若是将5次研发机会全部用来研发[渔船·能耗]了的话,渔船每次出海的燃料费用最多也只不过减少了90%。
而若是将5次研发机会全部用来研发[渔船·捕鱼网]的话,渔船每次出海的产能则将增加至原有数量的250%!
再根据以往渔船出海捕捞海产品的数量来计算,