“你是说那个小幽灵玩偶吗?”在奖励柜上的的一大堆玩偶当中,汉斯一看就知道知道胡桃究竟看重的是哪一个,随即便点了点头,转向服务员。“请问,我可以替她投最后一个飞镖吗?”
“当然可以,”柜台店员笑眯眯地点头。“不过说实话,想要那个小幽灵飞镖的话有些难度呢,或许客人您更应该考虑去投掷中间的其他得分比较稳定的区域,然后确保抵达201分的优胜奖分数线才是最优解?”
就在刚才,胡桃通过8枚飞镖得到了190分,而得到250分的奖励便是她所渴望着的小幽灵玩偶。但是,她选择了瞄准20分区的3倍环,并最终打歪了。现在,她必须用最后一枚飞镖命中20分的2倍区才能达成目标。但问题是,14分的左右两边分别是1分区和5分区,一旦没有能够得到40分的话,便很可能连201分的保底小玩偶奖励也一并错失。这样的考量下,柜台店员建议汉斯区瞄准更加稳妥的得分点也并无不妥之处——举例而言,11和14分的区域连接在一起,瞄准两区的结合部将有非常大的概率确保汉斯他们能够将保底分数安稳落袋。
“没必要,其他玩偶看起来她也不太感兴趣,不如拼一下。”端详了一下手中的软质塑料飞镖,再将飞镖的尾翼捋直之后,汉斯深吸了一口气,随后示意胡桃和柜员稍稍让开一些。
紧接着,他做出了一个投掷棒球一般的发出姿势,如扔棒球一般将飞镖直线砸出。说个有些地狱的笑话:汉斯没有接受过飞镖训练,也没有接受过棒球训练;他的这个投掷技巧来自于在美国的时候学到的一个窍门:如何利用随处可见的硬物有效对抗持有冷兵器的匪徒。
如果说速度够快,出手轨迹也足够平直的话,留的提前量应该足够吧?
“嘭!”伴随着塑料针尖深深插入飞镖盘背后的塑料泡沫,还没等汉斯从投掷的收尾动作当中重新站起身,身边的胡桃就爆发出雀跃的欢呼声。
“好耶!”
……
“啦啦啦~”用双手捧着那个古灵精怪的小幽灵玩偶,胡桃的表情显得分外开心。
而在他旁边,汉斯却感到有些胃疼——就为了参加刚刚这个扔非标的游戏,他们支付了足足1000円的费用,而这个玩偶的制作成本绝对没有这么高。
不过……算了,反正是胡桃自己付的钱,她自己觉得合算的话就没什么。