第180章 灼伤

“吼……!”

每多经过一秒的洗礼,他就会多发出一秒的痛吼。

而暴鲤龙的皮肤上也很快就被【热水】烫出了红色的灼伤痕迹。

陈业双眉一凝,眼前再次出现暴鲤龙的数据信息。

在状态那一栏中赫然显示着【灼伤】二字。

“果然如此。”

陈业整个人都振奋起来了。

【灼伤】状态在游戏中,是只有百分之三十的几率才会出现的追加状态。

就和之前秦宇那只大尾狸使用的头锤所造成的【畏缩】状态一样。

小主,

但是现实的战斗中,这种几率其实并不是特别好触发,不然也之前陈业和其余人也不会惊讶于大尾狸一头就能装出个【畏缩】这件事了。

而在平时的训练中,陈业也尝试过让呆火驼使用【热水】,看看要使用多少次才能触发追加状态。

可结果却是不尽如人意,一百次里面,只有一次成功过。

可以说是完完全全看人品运气的形势。

但陈业一直有一个想法,那就是在近距离状态下,让一个精灵一直承受【热水】,直到皮肤灼伤,会不会连锁的引起【灼伤】状态。

只不过,这种方式说实话过于残忍,所以他并不想拿自己的精灵来试验。

现在,面对着暴鲤龙如此强敌,正是他试验的最佳时机,而他也终于是看到了这个想法的可能性。

那就是,这样的情况下,确实有很大概率会让对手陷入【灼伤】状态。

至于这个几率是不是百分之百或者说到底有多高,就只能是等下次和其他人对战的时候再来验证了。

当然,陈业也发现了另一点让他在意的问题,那就是精灵皮肤上出现了灼伤的表现和他是否陷入【灼伤】状态应该是有关的。

比起【畏缩】这种马上能看出是否成功的状态,现实里的【灼伤】完全不像游戏中一样,会在精灵被【灼伤】之后,在其周围显示出火焰或者变红的表象。

说实话,这让训练家很难判断自己或者对手精灵的状态,导致一些战术上的判断失误。

而陈业也不想一直依附于系统所能提供的状态显示。

毕竟在战斗中,一直开启系统去关注系统显示的信息,那只会分散陈业的注意力。

所以陈业在日常的战斗中也是在不断的摸索着对战中的实用技巧。

而暴鲤龙【灼伤】的情况也无疑是对他学习上的一种助力。

……