最不缺的就是前世那么多的现成创意和点子。
要说做这款斗铲铲的唯一难题,就是在这款自走棋游戏的创意基础上,如何将玩法和游戏数值分配细化。
今晚在自习室里。
林然已经把玩法规则给整理了个大概。
剩下就是具体将各种数值规定确认,然后将斗破世界观背景的各种元素套上去。
当初金铲铲是英雄联盟各种英雄。
斗破就是小说原着的各种人物角色乃至魔兽。
装备道具这一块好说,小说设定里几十上百种轻轻松松,不比英雄联盟的体系逊色。
可要设计游戏当中的各类【羁绊】效果……
这就得有点儿烧脑了。
面对自家女友时,林然把胸脯拍得砰砰响,信心满满:
“小意思。”
“你男朋友脑子贼好使——”
转头回了寝室。
一晚上过去。
第二天早上的林二锤同志顶着一对熊猫眼,熬夜憔悴——
【踏马的……】
【不该说大话啊。】
……
说起来简单。
做起来才知道确实困难重重。
人家当年金铲铲做羁绊设定的时候,那些游戏构架师和文案,大概也费了老鼻子力气。
每一条羁绊都要有理有据,又能够相互维持数值平衡。
林然昨天自己躺床上琢磨研究了一晚上。
推翻了不知道多少条思路。
脑细胞都快烧干了。
还是没想到满意的方案。
寝室其他三位室友打完斗破页游看到自家老三还没睡,也惊奇。
一问情况。
一个个都热心积极想要帮忙出谋划策。
结果也是一个比一个不靠谱……
李壮出的羁绊方案相当符合枣糕哥的人设:
“三个喜欢吃枣糕的。”
“可以形成枣糕羁绊!”
“嗯?”
“小说原着里哪些角色喜欢枣糕?”
“都喜欢不行吗?”
马晓帅就更离谱,热烈建议把美杜莎和云韵搭配成【大雷羁绊】、【熟女羁绊】……
一个个敏感词文思泉涌不要钱似的往外丢。
把林然都听得眼皮发跳。
小主,
真要这么搞,游戏还没上线就得被广电封杀了……
只有丁寒给的意见看法相对靠谱:
“老三你要整这种东西,还得找个数学好的。”
“不然只有设定,数值冲突了也不行。”
林然一想,觉得也是这么个道理。
这活还真不是一般人能做的。
于是暂时打消了找土豆同学沟通交流的念头。
人家虽然是小说原着作者,但在数值设计这一块还是更需要理工科的数学思维。
自家手底下,乱鲨娱乐这边——