(每个关卡有特定的复活点设置),复活后能量恢复至初始值的50%(即50点能量)。
在每个关卡中,获取源力石碎片数量最多的队伍将获得该关卡的胜利
小主,
(根据游戏模式,设定为团队模式,则以团队获取总量计算)。
合作规则
在某些关卡(如第四关),虽然是竞争关系,
但同队伍的参赛者之间需要合作才能更好地完成关卡任务。
例如,在突破建筑中的障碍时,一名参赛者可能需要站在特定位置触发机关,以便其他队友通过。
合作机制:参赛者可以选择组成团队,共同解决复杂的谜题或强大的敌人。
背叛机制:合作过程中允许背叛,但背叛会有一定的能量惩罚,
并且被背叛的参赛者会获得短暂的防御增益。
其他规则
装备系统:参赛者可以通过收集资源来升级装备,提高生存和战斗能力。
排行榜系统:根据参赛者的得分、完成时间、解谜效率等指标进行排名,激励参赛者不断挑战自我。
时间系统:每个游戏关卡都有时间限制,超过时间限制将会在本关卡中损失掉一半的源力石碎片数量。
六、奖励与惩罚
奖励:完成关卡后,根据参赛者完成完美度由评委评估后,
可以获得源力石碎片、经验值、装备和特殊技能。
惩罚:失败的参赛者会失去一部分能量、源力石碎片以及装备耐久度降低。
七、评委团及游戏时间
评委团由三大宇宙各自选出自己的智者组建而成,要求智者为
高级幻体水准,分别是:
圆宇宙智者圆灵,高级幻体,能量等级为二一等级;
三体宇宙智者拔,高级幻体,能量等级为二一等级;
墨山宇宙智者墨轮,高级幻体,能量等级为二一等级。
游戏正式开始时间定在一个月之后,在此之前,三大宇宙可以各自选拔参赛队伍。
八、游戏胜利条件
在五个关卡结束后,累计获得源力石碎片数量最多的团队获胜。