兽人这边同样的,前方兽人悍不畏死的冲锋,可是毫无作用,万剑归宗技能可不是开玩笑的,还没有玩家打断技能,后方的玩家只能看着无数的兽人冲锋送死,他们想用庞大的兽族数量来消耗分身,在牺牲了大部分兽人而万剑归宗丝毫不减的时候,后方的玩家犹豫了。
损失一些低等级的兽人他们可以接受,如果核心兽族损失过大会影响他们的实力,他们通过兽人感受到了万剑的恐怖杀伤力,不管是多强的兽人都没有抗住一下的,万剑归宗是混伤,不仅有魔法伤害还要物理伤害。
是东边的亡灵系玩家,西边兽人系玩家,北边的龙族玩家不强?还是南边玩家太强?
作为玩家,什么千奇百怪的操作没有?运气好的也不在少数,只是现在还没见他们用出自己的底牌而已,南边就是因为魔法攻击让他们伤亡太大了才用的禁魔空间。
游戏世界的技能大多数都是单体伤害,群体伤害也只有很短的持续时间。
龙族玩家遇到了佩戴无CD称号和使用DNF世界技能的分身呢?,要知道这可是带有百分比伤害的,再强也不行。
亡灵系遇到了天克它的圣骑士,亡灵系的骷髅海战术再强遇到了也不是拥有神圣伤害的圣骑士的对手。
兽族玩家遇到的是跟传奇世界很像的传世世界的技能,二者技能大差不差,分身用的又是法师技能,站的远伤害高,兽人玩家大多数是近战物理输出,极少数的法术系兽人都是宝贝,不可能拿来牺牲。
陈宣霖也大致知道了玩家的划分,东方玩家属于亡灵系,骷髅属于召唤物。
北方、西方的玩家属于神域玩家,是靠培育眷族战斗,龙族也好、兽人也好都是玩家的眷族,只是北边的玩家非常牛逼,硬是一个人培育了一个龙族出来,只是时运不好遇到了陈宣霖的分身,西方的兽人是很多玩家培育出来的,所以种族大多数不一样,配合就更别说了。
南边的玩家五花八门的,战、法、牧样样都有,神级玩家和神域玩家也不在少数,召唤物和眷族也是千奇百怪,整个队伍看似没什么,各自配合起来却默契无比,这种默契明显就是属于大型公会,也只有这种大公会才有时间磨合。
因为大公会开团本都需要老手,什么时候需要抗伤,什么时候需要拉怪物的仇恨,什么时候火力输出,什么时候治疗都需要时机。
大公会还有就是灵活性比较大,既可以大规模的团战配合,也可以以高战力的玩家组成尖刀输出。
可惜遇到了陈宣霖的分身,分身不惧怕大型团战,也不惧怕高战玩家的突袭,因为分身的攻击力和防御力太高。
就在城外的玩家被挡住的时候,城内的守城将领也被击杀了。
城主也随之出现,城主并不是只有一个人,他身边还有两个副城主。
小主,
不仅城主府刷新了,就连四个城门也刷新了,四个城门出现了一个军团长两个副军团长以及一个军团的兵力。
陈宣霖眼前出现了三人的信息,头顶只有苍月城城主以及副城主的字样,连名字都没有,陈宣霖有点看不起这怪了。
陈宣霖同样以开天斩起手,逐日刀诀接上,陈宣霖本以为可以秒掉一个的,可是打在城主身上却没有任何伤害,随之又将攻击施加给副城主,可是得到的还是没有任何伤害,很奇怪。
城主和副城主也开始攻击陈宣霖,三个人形怪物的攻击都是范围攻击,并且动作有些连贯的不像游戏世界的boss。
在这个世界都需要遵守游戏规则,那就是释放技能时有技能前摇,虽然有些技能前摇或时间很短或动作微小,但实实在在的存在技能前摇,不管是玩家还是怪物也好都要遵守这个规则,可是前面的城主三人不需要遵守这个规则,也就是没有技能前摇。
还有就是游戏世界还要遵循技能释放后的后摆,后摆可以用释放新技能减短或者取代,可是这里的城主三人根本看不出技能的前摇和后摆。
比如陈宣霖释放火墙技能就需要遵守传奇世界的释放技能规则,是有前摇的,有DNF中典型的技能前摇就是剑圣释放拔刀斩、一觉和狂战释放蹦山地裂斩、怒气爆发、一觉等等。
不管是单机游戏还是网络游戏亦或者是手机游戏,都有技能释放技能的前摇和释放技能后的后摆,谁也改不了,不然也不会出现破招攻击。
身入游戏世界,没有技能提示可以理解,没有对手技能提示可以理解,没有对手释放技能落点的引导也可以理解,就是理解不了别人都有技能前摇后摆,城主三人组没有技能的前摇后摆,这就表示不理解了。