然而问题又来了——
诺大的船,奈布边躲边观察,愣是找不到一个会掌舵的水手,似乎是囚犯们怕猎物们有离开的资本,率先解决掉了。
难办的是,他也不会开。
于是气急败坏地踹一脚船侧绑着的小救生船,又抓紧时间来回奔跑,把厨房那些精致便携的糕点尽量多装进道具栏,才没那么难受地解开绳索,准备跑路。
他往嘴里塞了块顺手牵来的蛋黄酥,奖励完自己后,便一鼓作气地划。
一开始,小船因他不得章法的拨弄,只能原地打转转;好在他似乎这方面悟性高,不多时掌握了划船秘技,晃晃悠悠的出发。
这是他在甜蜜岛的最后一天,哪怕没有跑出去,等到天亮,他也有存活奖励。
奈布一边给自己打气,一边吃力地划船。
稳住,你可以!
因为奈布情绪起伏太大,另一面以为是遭遇不测。
匆匆一瞥,简直叹为观止:
外面都乱成这样了,奈布还能像个仓鼠一样屯粮,莫名的喜感。
一般这种区域副本,只要划出额定范围,就会判定他脱离岛屿了。
但没有这么简单。
明明是他一个人的船,在划出没多远,还能看到岛屿海岸线的距离,却在慢慢下沉……
船超载了。