也得看恶灵骑士的一技能能不能命中。
见恶灵骑士往回跑,罗汉也是立马意识到了其想要对自己做什么。
“很有想法,可是你选错对象了。”
你或许可以质疑罗汉操作不行,但是绝对不可以质疑其预判能力,其细节摆头可不是盖的。
呜呜~~~~
中路给其射手路发去了撤退信号,辅助也把对面打野蓝BUFF开的视野给踩了出来,罗汉也是放心的和其恶灵骑士博弈。
罗汉没有撤退的意思,这波必定有人要死在这里。
但在罗汉的思路里,这个恶灵骑士已经死了。
罗汉操控流浪剑士,往中间靠了一点,就算被其踹到,也不会被踹进其防御塔里,反而自己还能飘一下,平A给他来一下,如果没被其控制踹到,还能多漂多一下平A,而且其往后跑去蓄力其的被动读条,再加上一技能需要方向瞄准,这段时间,足够让流浪剑士的一技能冷却结束了。
哒哒~~~哒哒~~~哒哒~~~
不一会儿,在疾跑技能的加持下,恶灵骑士的被动蓄力也是蓄满了,一阵阵马蹄声穿进了其流浪剑士的耳朵里,又从其传到了罗汉的耳机。
3!
预瞄!
拉动方向键!恶灵骑士预判其流浪剑士位置,瞄准好方向,直接就是一技能(快刀旋斩:被动没有跑满时,挥动手中的大刀三百六十度横扫造成伤害,被动跑满时,利用其方向按键去控制方向,释放一技能则是往指定方向跃起,战马往指定方向跃起,并用前蹄踹其路径目标,将其击退以及造成伤害,战马落地后恶灵骑士挥动大刀向指定方向辟出一道刀气,使得前方一道直线范围造成高额伤害。)
噔~~~呵~~~~BOOM~~~~
2!
瞬间跃起,辟出那极为自信的一刀,可惜罗汉早早预判到了他的预判方向,直接一个细节摆头,无伤躲过其控制以及那高额伤害的一斩。
二期其位置又是使得流浪剑士与其落点很近,刚刚好就在自身平A的距离内。
1!