“而是一个小小的策略游戏。”
“你的意思是说…”王莽的脸上有些怀疑,“6晚,无论他躲在哪里,我们最终都能保证将他找到,而不是单纯的拼运气?”
“没错。”顾名点了点头,“但如果运气好的话,或许根本用不上6晚的时间。”
“但就算我们的运气坏到极点,也一定能在第6晚逮住他!”
“这就是这个游戏设置6晚7天的意义。”顾名的语气渐渐深沉,“至此,我已经能肯定,这里的所有游戏,设置都必须遵循着某种意义。”
“而非单纯的胡闹一通…”
看着顾名那副处于认真的深思状态,所有人都没有出言打扰。
几分钟之后,顾名从沉思之中恢复了过来,继续了他对当前游戏的分析。
“你们看。”他指着门扇上的编码,耐心的解释着,“1、2、3、4、5五扇门中——2和4为偶数号门,而1、3、5为奇数号门。”
“在第一天晚上找『引路人』之前,我们就必须定好相应的策略…”
“首先,我们可以做一个假设,假设这个神秘的『引路人』就藏在偶数号的门里。”
顾名抬起两根手指,点了点2号与4号门:
“那么,他只能藏在2号门或4号门后。”
“基于我们的假设,所以在第一个晚上,我们就要从这两扇门之中选择一扇。”
“暂定为2号门,打开2号门,如果运气好,『引路人』就在里面,那么游戏直接结束。”
看着忍不住发问的王莽,顾名抢在了他的前头继续说:
“但若2号门里面没人,那他就肯定藏在4号门后。”
“那么根据规则——”
『他在第二天的白天,就会移动到他原先躲藏的门旁边的另一扇门中。』
“他第二天,就必须要进行移动。”
不知是不是略有些激动的原因,顾名的音量比刚刚要大了不少:
“移动的话,『引路人』现在便只有两个选择了。”
“3号门或者5号门。”
“于是,在第二天的晚上,我们就可以从这两扇门中选择一扇,我们暂定选择3号门。”
“打开3号门后,如果『引路人』在里面的话,游戏结束。”
“但是,如果他依旧不在3号门的话,那便只剩下了最后一个可能性——他一定躲在了5号门里。”
“5号门有一个特殊之处,那就是它只有左边有一扇门——4号。”