当你真的与这些角色近距离接触的时候,实际上还是有区别的。
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旅人出帐篷的时候,达达利亚背对着她,一动不动的站在悬崖边,表情不明。
不愧是从至冬来的,他的身体早就习惯了寒冷。
“你怎么出来了?是想和我一起守夜吗?”仅仅听脚步声,他就可以辨别出来者是谁。
“你……没事吧。”旅人问。
可能是自己太过敏感了,感觉他从今天早晨就不对劲。
自从他问过我——有没有什么想告诉他的时候。
“原来你这么关心我啊,我还以为我们连朋友都不算呢。”他过身,带着如同面具一样的笑脸。
你最好不是偷听我和班尼特的谈话的得出来的结论。
我最讨厌别人偷听了!
“你一口一个姐姐的叫我,况且我又是一个好人,关心再正常不过了。”旅人回答了他的疑问。
总不能告诉他是抽卡、打深渊、跑图积累的关系吧。
因为玩家会把日夜相伴的情感保留在心里,所以真的见面的时候会回馈到他们身上。
如果没来到这个世界旅人可能还意识不到自己还有这种情感。
心理学上说越了解一个人就会越亲近他,应该是这样吧。
“你真是一个有意思的人,有一种说不上来的感觉。像是什么呢,对了,就像是你很久之前就认识我了。”
他对旅人极度感兴趣,现在必须忍耐一下,明天再去探寻,还不到时候。
“越扯越远了,你不是就想知道神之眼的事情吗?你也发现了,没错神之眼确实是假的。还是出自你认识的人之手。”旅人的话已经说的很清楚了。
她真希望达达利亚能去问钟离而不是自己,那个老奸巨猾的家伙有分寸,对付他绰绰有余。
“哈哈……你们不会真的是远房亲戚吧?”他还想再套出一个答案。
“你不会真是来陪我爬山的吧?”旅人拒绝回答,并以问题反击。
“我……确实是想你了。”他笑了几声。
想我死,也是想我的一种。
旅人的想法很阴暗。
你是游戏中我的伙伴,现在却不知是敌是友,没有游戏机制的保护,往坏处想自己至少不吃亏嘛。