要是换一个家族遇到这种情况,像族长和长老这样的肯定会对宇智波启心生忌惮,觉得宇智波启是在搞事,并对他们的威信和权势带来了巨大的威胁。
可……
这是宇智波啊!
面对这种情况,宇智波刹那他们只有欣慰和高兴,宇智波富岳也在为此而喜悦,并大感欣慰——自己所看好的晚辈,终于彻底崛起了!
讲真,这家族氛围是真的好,团结得不可思议,要不是未来遇到‘神威难藏泪’和‘自灭满门黄鼠狼’的话,哪怕内部有分歧,也不会闹到准备政变时的内部剑拔弩张。
当然,对于这些事,宇智波启现在并不会去多想,在其他宇智波们陷入快乐欢愉和对未来充满憧憬的氛围时,他其实也在开心的。
只不过,他开心的是自己一个人的事——在系统面板中,任务搜集情绪值的进度前进了一大截。
并且,不止是宇智波明时这个玩家提供了情绪值,那些观战的宇智波们也提供了情绪值,只是没有宇智波明时提供得多而已。
数字的话相当低,比如宇智波刹那就提供了22点的情绪值,对比宇智波明时提供的600多点,差了不是一星半点。
宇智波启找系统研究了一番,最终发现这观众提供情绪值也有一套固定规则,吸收的数字是观众实际产出的情绪值再除以十的水准。
比如宇智波刹那,他提供的情绪值是22点,代表他站在上帝视角下观看宇智波明时玩游戏,产出了220点情绪值,但系统只吸收了十分之一的情绪值,也即是22点。
10%的吸收率。
这样的比例,看得宇智波启眼睛发直,而后直呼离谱,实在太高了。
毕竟,这是观众,而不是玩家本身!
直播行业是什么情况,但凡是个地球人都知道,如今宇智波启只是在幻术游戏的基础上进行初级开发,只能拉几个人进去‘观战’。
可若是继续在幻术游戏的基础上开发,让更多的人能够看直播呢?
把这看直播的范围扩展到整个木叶,乃至是整个火之国后呢?
那个时候,情绪值的产出就绝不是区区一个玩家所能比拟的了。
一念至此,宇智波启便明白,直播系统必须搞,而且要大搞特搞!
于是,宇智波启的未来游戏版图拓展计划书里,加上了‘直播开发’的项目,而且是置顶项目。