青年奋力挣脱长矛的束缚,与Undyne脱开一定距离。
终于还是忍不住跪倒在地,捂住不断喷涌血花的断臂处,浑身止不住的颤抖,流汗。
*不…不对……不对劲!
*为什么Undyne的『攻击』在这一瞬间会达到这么夸张的效果?
*这不合理。
*她应该没有足以砍下我四肢的能力才对……
青年的脑海不断思考,试图找到问题的所在。
回忆起Undyne曾经对他说过的话……
*在『战斗』当中滥用『治疗魔法』可是会付出相当惨重的代价的,人类!
*我保证,那是你一生都难忘的教训!
而后,青年的脑海又不断闪过sans的教导。
*若是你没有任何『战斗欲望』
*再强大的『魔法』也无法发挥出原本的威力。
*由此,某位着名的“魔法数学家”。
*提出了知名的『魔法制导公式』……
DAM = ATK×BL
(即damger/伤害,attack/攻击力,Battle Lust/战斗欲望的缩写)
*那岂不是说明『治疗魔法』其实是『伤害』结果为“负”而诞生的产物?
*『战斗欲望』可以为“负数”吗……
*脑子还不算太笨……
“*难道……”
青年似乎抓住了盲点,那是他曾经一直忽略过的知识……
那个在他来到这里之前,就已经在游戏中知晓的……
“*唉?图书馆吗?会有什么道具吗?”
刚开始接触到这款游戏,才到『雪镇』的青年如此说到。
他上下翻找了个遍,似乎并没有什么物品。
与客人聊天过后,便开始翻起了书架……
“*好像,都是关于剧情的一些设定……
*怪物的葬礼原来会变成尘埃吗?
*好像童话故事一样,这游戏作者脑洞好大啊。”
青年感叹着,向着下一个书架翻去。
*正因为由『魔法』构成,怪物们的躯体和他们的『灵魂』是密不可分的。
*如果一个怪物不想『战斗』,他的『防御』会减弱。
*而我们的敌人越心狠手辣,他们的『攻击』就越有杀伤力。
*因此,如果一个抱有杀意的强大灵魂发起『攻击』……
“*所以说……
*『战斗欲望』不仅会决定『攻击』。
*同样对『防御』有着决定性的影响!”
*这就是Undyne之前的『攻击』会这样强力的原因!
青年心中明了了答案。