打游戏的方法彻底失败了。
心态没练好,心理阴影倒是练出来了。
于是船夫只能退而求其次选择其他方法。
“*恰拉拉~孩子,我们换一个游戏怎样?”
“*嗯?
*什么游戏?”
青年有种不好的预感。
5分钟后……
青年的眼睛被蒙上,手里拿着一根气球锤,不断的朝着四周挥舞。
而船夫则在青年身边像个幽灵一般游荡着,手里还不断打着节拍。
“*恰拉拉~在这里哟~孩子。”
青年闻声一锤砸向船夫的位置,但是又一次被船夫轻易的躲了过去。
“*哇啊啊啊啊!!!
*根本打不到啊啊啊!!!”
青年在攻击船夫时,发现『感知魔法』对船夫一点效果没有。
甚至要不是船夫打着节拍,就连他的存在都发现不了。
*磅!!!
这会儿功夫,冷不丁的,脑袋又被船夫来了一下。
“*恰拉拉~控制好情绪,孩子。
*自我进步的条件,往往都是努力与灵感的结晶。
*二者相辅相成,缺一不可。
*空有灵感,不做努力,再怎样的天才也只是不切实际的幻想。
*只会蛮干,不动脑筋,哪怕努力了一辈子也只会四处碰壁。
*这两者都需要时间的打磨。”
“*知……知道了……”
青年回答着,然后后脑勺又再次发出清脆的响声。
“*用真实的行动回答,而不是虚假的回应。”
被打老实的青年只好不再作答,专心听着船夫的节拍。
“*是这里?!”
青年拿起气球锤便朝着船夫的身上招呼过去。
而结果自然是和空气博弈。
随后熟悉的感觉油然而生,一发爆栗又一次打在青年脑袋上。
“*在你的意志足够坚定时发起『攻击』,孩子。
*像这样的『攻击』在实战中是起不到作用的。
*恰拉拉~”
船夫教育到,手里依然不紧不慢的打着节拍,节奏没有丝毫慌乱。
“*可这样真的能行吗?”
青年有些自我怀疑,他觉得自己已经够确定自己的判断了。
但还是竹篮打水一场空。
船夫这一次他并没有选择再给青年一个爆栗。
反而耐心的指导道。
“*心浮气躁只会影响你的思维与反应。
*你现在该做的是磨平它们的棱角。
*让心境变得成熟稳重。”
“*我知道,但我现在可能并没有那么多的时间去钻研这些。”
青年回答道,他知道他的时间并不充裕。