梁炎华说道:“为了鼓励游戏开发,我们准备把开发平台开放,以成本价销售开发平台!也就是十几美金的价格!”
林天河严肃的问道:“游戏卡带的发行呢?游戏开发商能不能绕过我们,自行烧录卡带?”
黄梓欣却觉得有些莫名其妙!通过自家游戏商店销售卡带,省时省力,开发商为什么会绕过我们呢?
梁炎华却脸色大变。如果自己完全开放开发平台,销售的卡带,必然符合产生二八定律!
也就是说,市场上销售100种游戏,真正赚大钱的,只有一二十种。这样的结果就是,烂游戏会找自家烧录,好游戏却会想方设法绕开自己,自行烧录发行!
游戏开发商都不是傻子,通过游戏商店,他们只能得到40%~50%的销售分成!
梁炎华看着黄梓欣,严肃的问道:“能不能让我们的游戏机,只读取我们烧录的卡带?”
黄梓欣看着梁炎华的脸色,郑重的回答道:“有办法!读取程序时,添加一段识别码就可以了!我们烧录卡带时,添加一段密匙。但这样做的话,之前烧录的芯片样品,全都报废了!”
林天河说道:“报废了就报废了!必须采用各种方式,阻止开发商自行烧录卡带!”
林天河又把自己关于游戏打分、审核,卡带的烧录、游戏版权等方面的想法,和盘托出。
梁炎华听得两眼放光,连连点头。再对照自己原来的做法,顿时感觉,自己这几年的生意白做了!小林考虑的太全面了,也很长远!
就像游戏的版权,他从来没有想过!在他看来,这种像素块游戏,有什么版权可言?把游戏机上的游戏,搬到电脑上,还不是原来的游戏厂家做吗?
但林天河关于角色扮演类游戏的说法,让他恍然大悟。现在的游戏机是简陋,但以后呢?角色扮演类的游戏,也可以改编成电影、电视剧!有了庞大的玩家基础,电影、电视剧的观众就有了!
还有游戏的审核、卡带烧录。在他想来,只要是好的游戏,就可以上市销售了!但人总有看走眼的时候,一旦生产的大量卡带卖不出去,破产倒闭都是有可能的!