DLC漫谈及杂想2
dlc主线推太快,好像npc剧情全没了,被迫读档重打。
这两天折腾得没怎么睡,下午昏昏沉沉睡了两个小时,脑子里也是各种杂七杂八关于故事的想法乱涌,头痛欲裂。
就目前而言,dlc带给作者的是相当痛苦的体验,不过并不是为此产生多大自圆其说的压力——关于这一点很早就与大家有过足够充分的讨论和互相理解,二创被原作背刺再正常不过,何况本书本就没打算严谨展现环学,只追求故事性与文学性。
譬如关于飞龙的设定,飞龙不是古龙,二者之间存在极大的鸿沟,彼此关系也相当微妙,这些通过本体就可见一斑。
书中之所以要拔高飞龙的地位,增设“上位飞龙”、“飞龙化形”之类的设定,只是因为飞龙在原作中存在感远大于古龙,亦有更多为大家熟知的角色形象,因此更加适用于文学加工。
诸如此类,被dlc背刺不奇怪,也无关紧要。
我痛苦,是因为在dlc的故事中,我没能感受到当年面对本体时的惊喜、震撼、感动与叹惋,在经历过一开始的懵逼和不解之后,残留下的甚至不是愤怒,只是深深的遗憾。
以原作对世界观的设定,小到凡人之间的争端,大到半神之间的战争、神与王的博弈乃至凡世生灵面对外域众神的革命与反抗,足以创造一部恢弘壮阔的英雄史诗。
因此在我的设想中,玛莉卡女王可以是革命者与野心家的完美复合体,可以在开天辟地的伟大抱负中混杂浓烈的个人权欲,又不妨在不择手段的残酷中残留一抹人性与温情;
米凯拉可以是意图无差别拯救苍生的圣贤,而他的道路又注定不容于现存的世界体系,因此必须为常人所不能为,击碎一切束缚再立新天;
玛莲妮亚可以为了关爱她、拯救她的哥哥牺牲一切,当她失去了米凯拉,就等同于失去了整个世界,所以可以为了一个人与天下为敌;
至于碎星将军,可以在对葛孚雷与拉达冈的憧憬中成长为顶天立地的英雄,与女武神相反的是,他可以为了天下众生不惜自己的生命
原作的魅力在于对这些角色进行近乎完美的演出的同时做了足够多的留白,我注视着留白畅想,得到了我心目中的他们。
每一个读者都能想象出自己心中的他们,每一个他们各有不同,却都独具魅力。