回到熟悉的研究室,凉川并没打算闲下来,而是拿出一张地图摊在了研究桌上。
“主干道......”
凉川目光扫过面前这张极为详细的自治领地图,随后将拿出一根铅笔在霜舟附近画了条线。
“村民的主要意图,是想对霜舟实行围而不攻的战略,但很明显,两翼的战线一直在反复拉扯,霜舟城西的封锁迟迟无法闭合,以至于战线形成锥形。”
是个人都知道,村民想要围住霜舟城很简单,只需要从霜舟城南北两面直接向西并进,就能直接围困霜舟城。
事实上,村民在战争初期也是这么干的。
但城防终究不同于野战,他们围是围得住,但霜舟城却久攻不下,并且一旦霜舟被困,其他营地就直接放弃掉了南北两侧的防守,各个方向的大部队直接从三面向霜舟进军,村民不得不在霜舟西郊调集大量士兵。
问题就出在了这里,霜舟城并非普通的防御城,而是一座火力堡垒,围困一座火力堡垒需要的村民实在太多了。
村民调走部队去西郊前线抵抗人类攻势,那么霜舟便会在火力掩护下,于敌后派出炮兵队和骑兵队袭击剩余的围城部队,顺带着还会拦截村民的补给。
而如果靠着人数优势围困霜舟城,那正面战场的人类联军就会把西郊的村民部队冲烂,随后和霜舟城里应外合收复失地。
至于其他两翼的战线,虽然自治领不大,但霜舟城一脱困,其他营地的部队从霜舟城北上南下,带着的就不仅是原本的部队了,还会有霜舟外派的炮兵队和骑兵队,靠对方减防跑下的地在人类回援后恐怕不仅受不住,还会再次腹背受敌。
至于调集大多数部队在霜舟战线决战,村民更是不敢赌。
因为霜舟不同于其他战线以人力战损为成本,而是以物资战损为成本,虽然保存了实力,但也极大限制了霜舟的作战灵活度。
但这并不代表霜舟永远不会采取人力战损的作战方式。
霜舟火炮的威力所有人都清楚,一旦霜舟城把全部火炮都拉到城郊向东进军强行切断补给,尽管霜舟会遭受大量人员和火炮损失,但在火力压制下,西郊的村民部队绝对一个月内都吃不到一点补给。
到时候,村民和人类联军打,前线必定会缺补给。
至于退回去反杀霜舟,炮弹洗地最不怕的就是人数优势。
双方的作战指挥都不是傻子,因此很有默契地将战线一直限制成以霜舟为尖的钝角,收缩战线的同时,至少保证了不会出现大的伤亡。
回看现在的局势,凉川一发火球将科罗克的阵地烧了个干净,虽然霜舟城郊离村民城镇不远,但调集物资紧急输送,也需要至少一个星期,这还是最理想的情况下。
霜舟要想做点动作,必须要抓住这几天的机会,给村民准备点大活。
心里粗略计算过大概时间后,凉川将地图上几个关键位置圈出来,随后身体后仰瘫到靠椅上。
“罗尔修啊罗尔修,你家后院可是要着火了。”
......
不出凉川所料,未来的两天,村民终于按不住性子,向霜舟城郊的巡逻队再次发动了一次袭击后,便直接撤到了主干道附近。
而霜舟轻易地打了一场防守战后,辞夏直接调集了三个炮兵连队将近三百人,亲自领队主动出击城郊,一举将战线硬生生推到了主干线中段。
面对霜舟少见且凶猛的火力覆盖,就算科罗克撑起法术结界强行阻挡炮弹,也只能强撑很短一小会儿,不得不且战且退。
一旦后撤出现阵型散乱的情况,柯暮率领的骑兵队便能抓住机会直接冲入阵型,在士气低迷的乱阵中七进七出,收割掉那些行动不便的村民。
短短三天,原本就缺粮少炮的八百多村民,溃退到主干道与支援部队会合时,仅仅剩下了几十名村民,称之残兵败将都不为过。
“漩沙防线和基尔隆防线的敌军在联军的反攻下已经开始初步出现后撤迹象,从目前情况来看。”
柯暮一遍分析着,右手指向地图上一个被铅笔圈起的位置。
“我们可以派一支炮兵北上控制住这里,随后调动建筑队修一条通往霜舟的临时路线。”