虽然只有几天时间,但这个空子还真被王辉抓住了。
未来浏览器海外的用户数量也有快2000万人了。
这些人大多数都是用户未来科技产品的,对未来科技比较有信心。
当然了,未来浏览器海外版也是有vip服务的,海外版vip服务的价格是9.9米元一个月。
看似比国内贵了很多,其实按当地消费水平是差不多的。
就拿米国来说,米国90%以上的工薪阶层个人月收入在2000到2500米元。
购买力不等于汇率,不过这2000到2500米元也大概能相当于9000到华夏币的购买力。
一个月一万块,拿出40块钱办个会员对大多数人来说压力不大。
因此未来浏览器海外版的付费率比国内要高出不少,都快达到25%了。
这个成绩王辉非常满意,他打算趁着谷歌名声扫地的时候,抓紧时间买点广告再扩张一波,真能把未来浏览器海外版做起来的话,那可比国内作浏览器赚钱多了。
郭远得知了王辉的动作后,也没有多说什么,只是让王辉放手去做,郭远也想看看除了游戏以外,未来科技的其他产品能不能得到国外用户的认同。
除了未来浏览器的海外扩张以外,还有一件事比较重要,那就是未来科技的第二款游戏《山海》已经进入内测阶段了。
小主,
这次荀浩然选择了和《智械危机》时一样的测试方法,先让公司的部分员工最先进行体验。
经过了一周的第一轮内测后,《山海》获得了参与内测员工的一致好评,很多人都被这款游戏迷住了。
荀浩然将员工们发现的bug修改完毕后,开启了更大规模的内测,同时还向网上发布了几段实机演示视频。
这些视频引起了不小的讨论度。
值得一提的是,《山海》和《智械危机》不太一样,郭远打算借助《山海》探索一下后续虚拟现实游戏的运营思路。
所以《山海》就被设定成了类似于原神的盈利模式。
当然了,郭远没有给《山海》搞什么抽卡机制,《山海》只有一个主角,一个辅助主角的宠物。
所以郭远只是在《山海》中加入了商城功能,玩家可以在商城中购买各种主角和宠物的皮肤,除此以外,还开放了月卡功能。
主角可以自由探索《山海》的世界,也可以跟着主线任务走。
同时郭远还设置了类似于DNF的团本模式,玩家可以自由选择主角的职业,然后进入公共频道协同配合击败团本boss获得更强力的装备。
而且这次《山海》依旧由H公司代理,还是H公司那边主动找过来的。
所以这次内测就是海内外一起进行的。
由于是新模式的尝试,所以郭远这次在宣发上下了大功夫。
首先是未来科技的几个APP,官网上都设置了预约送礼包的活动。
然后是砸钱,买下了一些网站和热门APP的广告,同时还买了一些地铁站宣传栏的线下广告。
就这样,《山海》不仅仅是在经常上网的人中有名了,很多不怎么上网冲浪的都知道了这款游戏。
H公司那边的动作也不慢,现在《山海》在国外也有一定的热度了。
为了让国内外市场《山海》的热度再高一些,郭远让荀浩然开启了预约送礼包活动,只要预约就能领取一个兑换码,这些兑换码进了游戏内可以兑换随机道具。
有角色皮肤,有宠物皮肤,有武器幻化,有月卡体验,最差也是一些快速恢复的药剂对游戏前期的探索有很大帮助。
除了普通兑换码以外,郭远还让荀浩然在国内外各搞了10万个幸运礼包。
礼包里一款纪念皮肤,两边获取的方式都是一样,通过预约以后的抽奖。
已经预约过的用户可以直接去未来科技的官网抽奖。
中奖率郭远设置的稍微高了一些,因为现在国内的预约人数已经超过了千万,太容易抽到兑换码很快就会被抽完的。
H公司那边拿到郭远给的道具资源后马不停蹄的安排起了宣传活动。
这款游戏H公司的员工和不少高层都玩过了,H公司的高层对这款游戏非常满意。