第26仙魔

仙魔阵营开启,10级以下的游戏玩家都处于新手保护阶段,当新手游戏玩家遭到其他游戏玩家攻击时会受到游戏系统的保护,他们只会受到其他游戏玩家第一次出手攻击造成的游戏伤害。

30级以上满足游戏条件的玩家可以根据自身喜好自由选择仙、魔阵营加入。

仙、魔阵营游戏玩家斩杀敌对阵营游戏玩家不仅可以获得对方死亡时所损失的部分游戏等级经验数值、游戏能量及掉落的虚拟游戏武器装备物品材料,还能获得一定游戏数值的仙魔阵营贡献值和荣誉的奖励。

梦想虚拟网络游戏空间,任何游戏玩家无故击杀其他游戏玩家、人族NPC势力成员都会产生一定数值的游戏杀戮值。

游戏玩家每主动杀死一名敌对阵营的游戏玩家及敌对势力NPC,杀戮值增长2点;无故杀害一名20级以下低级游戏玩家、同阵营游戏玩家、同阵营游戏NPC,杀戮值加倍增长。

恶意攻击各地人族城池村寨NPC势力守军、拥有人族NPC势力功名,身份显赫的游戏玩家,会根据游戏玩家击杀游戏NPC、游戏玩家所在势力的大小及游戏身份地位额外增加不同数值的杀戮值。

被动反击斩杀抢先攻击自己的游戏玩家,杀虐值减半增长。

游戏玩家斩杀其他游戏玩家、游戏NPC后,其游戏网名会自动显现,游戏玩家显现网名颜色还会随着游戏玩家拥有的杀戮值增多而发生变化,先由白变红,再由红变黑。

梦想游戏中,没有杀戮值的游戏玩家名字一般是不会显现在外的,有杀戮值的游戏玩家名字会自动显现。杀戮值越高,游戏玩家名字显现颜色越鲜艳显眼,被游戏NPC守卫、游戏赏金猎人、其他游戏玩家抓捕击杀后,游戏玩家所受到的游戏惩罚也越重。

1~5点杀戮值的游戏玩家名字呈白色显现,被其他游戏玩家、游戏生物鬼怪击杀,游戏玩家损失游戏等级经验数值、游戏能量,掉落游戏物品的概率服是普通死亡的2倍;

小主,