第一一八章 向跨国公司开始进化

短短几个月内,就已经有几十款游戏,陆续在英豪的游戏机平台上发行,这极大的提升了英豪游戏机平台上的游戏丰富程度,也反过来更加促进了英豪游戏机的热销。

霓虹本土市场,原本是一个极为封闭的市场,很多外来的产品在霓虹都会遇到各种各样的水土不服,极为容易铩羽而归。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

英豪这些主流游戏厂商达成了合作之后,英豪游戏机平台上,出现了大量的霓虹本土游戏,加上英豪在霓虹大力本土化,使得霓虹游戏玩家的接受和认可程度得到了极大的提升的同时,也没有人会再去关注英豪是一个香江企业的问题。

英豪游戏机这才算是打通了那堵无形的文化墙,真正能在霓虹建立起平台优势。

英豪版本的权利金制度,条款比历史上任天堂发展出来的版本,要公平温和许多。对这些霓虹游戏公司发行的游戏,除了质量上有一定控制之外,并没有太多的其他限制。

而在利益分配上,英豪的制度同样较为合理,与这些游戏公司是在共同瓜分利润,而不是对这些游戏公司进行盘剥,也使得这种合作更加的亲密。

这几个月来,诸多游戏的上线,不仅为英豪带来了大量的游戏发行收益、代工收益,也给那些游戏厂商带来了大笔的利润。

商业合作中,最能打动人心的,就是实实在在的收益,建立在共同利益上的合作,才是最紧密和稳固的。半年多的时间下来,英豪就是用这种实在的“钱景”与这些霓虹厂商达成了稳固的合作。

陈兵这还是第一次来霓虹,此前都是赵平在负责霓虹的市场。未来英豪在灯塔的布局会越来越大,需要赵平在灯塔长期坐镇,只能陈兵亲自顶上。

而且随着英豪在电子上游产业布局的逐渐加深,英豪与霓虹电子产业之间的关系也会日益的复杂,确实也需要陈兵来亲自掌控霓虹的布局。

前些年,英豪的业务主要集中在,几个利润雄厚的终端产品上,核心目标市场也放在灯塔和内地,那时霓虹只是全球市场的一部分,也是英豪全球供应商的一部分,关系比较简单,霓虹的重要性也没有那么的突出。

但陈兵这次要收购RCA的半导体部门和电视机部门,就会与霓虹正在快速全面兴起的电子产业,有更多的业务竞争。何况陈兵现在越来越倾向,自己承接灯塔国的电子元器件产业,与霓虹厂商的冲突就会更加的直接。

未来这种竞争,会从电视机这种终端的消费品,一直向上延伸到各种电子元器件领域,英豪也注定会与不少的霓虹电子厂商,产生各种商业摩擦。 乐可小说

但陈兵可不想成为霓虹电子产业的公敌,以英豪一家之力,根本无法对抗一个国家的产业联盟。

因此,势必需要在这些霓虹电子产业中,找寻到一些盟友,建立起稳固的利益合作关系,并将英豪与霓虹电子厂商之间的商业摩擦控制在一个个分支市场上,与霓虹厂商整体的关系,维持在一种竞合状态。

商业竞争不是战争,远没有到你死我活的程度,随着全球化的展开,诸多巨型的跨国公司,都是业务线非常宽广,彼此之间,大都是那种时敌时友的竞合状态。

也许今天,两家跨国公司在某一条业务线上,竞争激烈打的头破血流。第二天,就会在另一条业务线上,深入合作,共同瓜分市场。

跨国公司可不是随便叫的,那种在全球市场都有销售,在海外也设立了几个研发中心的公司,还远远称不上真正的跨国公司,最多算是进军了全球市场。

只有那种真正在全球进行深入布局,真正融入当地经济,并能够对全球的各种资源进行良好整合调度的公司,才能算做真正的跨国公司。

每一个跨国公司,都是一个非常巨大的综合经济实体,一两条业务线上的竞争结果,根本不足以影响这个跨国公司的根基,只有这种情况下,才可能形成那种复杂的竞合态势。

80年代,正是全球化的高潮期,许多大企业都在积极进行全球的产业布局,从一个区域性公司,向真正的跨国公司转变。

英豪也是如此,正在从一家香江的区域公司,向一家跨过集团开始转变。此前,英豪在全球的分支机构已经不少,但大部分都是研发中心和销售机构,也没有太多的整合全球各种资源的能力。

这次英豪如果收购了RCA的两个业务部门,就不可能再全部搬回香江,而是必须在灯塔国进行本土改造,成为能够独立运行的子公司,这就是英豪在灯塔真正融入经济体系的开始。

再加上英豪此前已经在霓虹展开的扩张,对霓虹经济的加速融入,其实在不知不觉中,英豪已经开始了这种向跨国公司转变的进程。