这两天的展览,在计算机展览区域,英豪公司可谓是表现最为劲爆的厂商。先后到来的埃斯特利奇和老乔,则成为了英豪公司的背景板。
别看两人都没有给WINDOWS什么正面的评价,甚至老乔还当众贬低WINDOWS简陋丑陋,但来自竞争对手的讥讽,有时还会好过认真点评。
这两人背后的IBM和苹果,可是当前微型计算机产业,唯二的两家技术巨头,他们都被这个WINDOWS惊动了,专门过来体验,这本身就显示出了WINDOWS的价值。
一向喜欢低调藏在幕后的陈兵,在与老乔公开互怼一阵后,知道自己的身份已经暴漏了,不想继续在计算机展台被指指点点,他干脆就转移到了游戏展台。
英豪的游戏展台,这两天与计算机展台一样非常的热闹,只不过游戏展台上,来体验新游戏的,大部分都是玩家和消费者,客商反而并不是很多。
英豪游戏全球的销售渠道,早已经建设起来了,那些客商已经不需要在展会期间来进行体验。最多就是来现场观察一下玩家的反应,与英豪公司打个招呼,联络一下感情。
这次英豪公司没有推出新的专门游戏硬件,只是有了自己的计算机产品,英豪公司就有了自己的PC游戏发行平台,算是全面杀入了游戏的所有分支市场。
有了自己的电脑平台,自然要发布匹配的游戏。英豪公司此前的几款游戏,除了授权给苹果的三款,受限于独家发行协议,暂时没移植过来之外,其余的都推出了电脑版本。
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而新的游戏同样也不能少,既然连WINDOWS都已经提前抄了,那么最经典的扫雷游戏自然是首选。
扫雷这个游戏可以说是PC上最经典的游戏了,甚至没有之一。陈兵,把这款游戏同样做成了WINDOWS系统自带的免费游戏,随着WINDOWS免费发行。
如果说扫雷游戏能够促进WINDOWS的销量,那可能有点胡扯,但扫雷游戏却能让用户,尽快的熟悉WINDOWS的操作习惯,熟悉鼠标的运用。
前世的90年代,内地不知道多少的纯电脑小白,接触电脑都是从扫雷这款游戏开始的。
这次英豪的游戏展台,申请的展位空间依然不小,被布置成了类似于网吧的样子,一排排的电脑被放置在桌上,让玩家免费体验。
陈兵到来的时候,就听见喀喀喀的鼠标点击声,已经联结成了一片,时不时还会有成功的欢呼和失败的叫骂声夹杂在其中。陈兵都不用看,就知道这是在玩扫雷的声音。
早期电子游戏最好的硬件平台,是能够容纳大型电路的街机,但随着微机的快速崛起,尤其是现在16位CPU、硬盘等设备的到位,最好的硬件平台其实已经是电脑了。
有了这么强的硬件基础,陈兵自然是要把这个优势彻底发挥出来,而最能发挥这种硬件优势的,无疑是内容更丰富的RPG(角色扮演游戏)。
RPG游戏的起源很早,《龙与地下城》最早其实是一款桌游,在80年被移植到了PC之上。而RPG游戏发展,也因为文化的差异,分为了灯塔与霓虹两个主要流派。
1982年,灯塔RPG游戏,已经形成了潮流,称为“欧美三大RPG”的《创世纪》、《巫术》、《魔法门》三个着名IP中,前两个已经分别在80年和81年发行了出来,陈兵自然就盯上了最后一个,《魔法门》。
霓虹的RPG流派,这个时候还没有真正的发展起来,陈兵自然更不会客气,直接开发了《勇者斗恶龙》。这个游戏历史上是发布在1986年,是比较公认的霓虹RPG游戏的开端。
除了这两个着名的IP之外,陈兵还提前推出了另一款游戏,《大航海时代》。
历史上,这款游戏是1990年才推出的,陈兵本不用这么急,但陈兵更看重这款游戏内容。
这款游戏以角色世界地图上的四处航海为主要内容,比较容易被全球的玩家所接受。也比较容易帮助英豪在全球玩家中,树立形象和影响力。
不说别人,就是陈兵自己,当初很多世界地理的知识,就是从这款游戏中学到的。
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