第五十六章 年终盘点

第56章 年终盘点

如果仅仅是为了雇佣这些研发人员,陈兵并不需要给出这么高的待遇,不过陈兵眼光看的是内地更多的人才,就愿意来一出“千金买马骨”。

送走了这些马骨,陈兵自己也轻松了下来,与另外两个股东盘点完上年的业绩,陈兵也准备登上北上的火车,回家去过年。

陈兵是1980年8月到香江的,一晃就是一年半时间过去了,前面两个假期,陈兵都有重要的事情,去了灯塔国,今年的春节工作没那么忙,自然要回家去看看父母。

很快下属的各类工作总结也都交了上来,三位股东也坐下来开始盘点上年的的业绩。

英豪公司是80年下半年创办的,当时设立两家公司,设在开曼群岛的英豪控股是投资型母公司,一直没有实际经营,真正最早经营的是英豪游戏。

同时英豪游戏是目前为止,唯一一家运营满一年的公司,也是英豪公司短期内主要的收入利润来源。

截至到1981年底,英豪游戏推出的产品主要就是三大项,第一项是掌上游戏机,第二项是街机,第三项是电视游戏机。

掌上游戏机是81年2月开始上市销售,搭载了三款经典游戏,经过一年的销售,累计出货量达到了900万台,带来的销售收入达到了2.5亿美金。毛利润更是达到1.2亿美金。

英豪公司能够在过去一年中,快速扩张,飞速成长,依赖的就是掌上游戏机的巨额利润,而且虽然已经热销了一年,但随着英豪全球经销体系的逐步建立,这种热销势头仍然没有出现衰减的趋势,至少未来两年内,这个产品还会继续提供高额的利润。

英豪游戏的街机,最开始是将两款掌机游戏移植到了街机之上,贴牌卖给了雅达利,这两款街机累计出货量也达到了1万台,带来的销售约千万美金,毛利润400万美金。

八月,英豪游戏又推出了四款新街机,这次没有再与雅达利合作,而是自己独立销售,不到半年,四款街机的累计销量已经超过了2万台,收入4000万美金,毛利更是高达2800万美金,而且销售势头依然旺盛。

至于电视游戏机产品,是年底才刚刚上市,销售时间刚刚满一个月,虽然销售量几十万台,但给的促销折扣比较大,只能算是立稳了脚跟,仍在消化备货的库存,暂时也提不上利润贡献。

英豪电视游戏机出的晚,但游戏卡带的业务推出的却比较早,81年初的时候,英豪游戏就开始与雅达利合作,生产三款掌机移植的游戏卡带,一年多来,这三款游戏卡带的累计销量也高达500万张,销售额7000万美元,毛利润4000万美元。

另外,三款掌机游戏,通过授权给苹果公司在电脑上发行,去年收取了600万美元的权利金,而且苹果公司已经明确提出,会再按协议延续一年合作。

英豪游戏公司是最大的现金奶牛,三个股东对游戏公司的销售数据其实都在持续关注,但这次看到的是整年的完整报表,看着报表上那么多的零,还是让三位股东十分感概。

表现最夸张的还是李世豪,别看李世豪在外面已经人模狗样,一副成功人士的派头,但关上门,在自家股东面前,他自然不用再端着面具。

“兵哥,这游戏也太赚钱了,看看我们去年赚的钱,大头几乎都来自你开发的那三款掌机游戏。

我还记得当初,你在宿舍里,用我那台Apple II,几天时间就开发出了这三款游戏,后面的掌机也是我亲眼看着你设计的。

没想到就一年时间,你这三款游戏就帮我们赚了3.3亿美元的收入,1.7亿美金的毛利。

也是我有眼光啊,当初一眼就认定了你做大佬,这下是真的跟你发财了,哈哈哈。”

陈兵也同样很开心,“阿豪,别看去年我们赚钱主要是靠这三款掌机游戏。其实后面推出的四款街机游戏和三款电视游戏,其实赚钱的能力也不会差。

只不过这些游戏推出的时间还短,而且会受限于我们电视游戏机的保有量,业绩短期内会被压制,不过长远来看,剩下几款游戏也会很赚钱的。

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游戏这个行业是马太效应非常明显的行业,大部分的行业利润,都会被少数的畅销游戏赚走,我们现在推出的这些游戏都很受欢迎,能赚钱是很正常的。”

略微停了停,让李世豪又高兴了一会,陈兵开始把话题收回来,泼起了冷水:

“阿豪,别看去年好像我们赚了不少,整个游戏业务的毛利有进2亿美元,但我们的支出也不小,仅投入的各项广告费用就接近7000万美元,再加上其他的支出,去年我们的净利润刚刚1亿美元。