第三十九章 短期布局基本完成

此时王安电脑也引入吸收了部分计算机技术,使得电子打字机更加便利,从而达到了事业的巅峰。甚至一度成为灯塔国的IT巨头。

但到了80年代末,个人计算机的功能已经非常强大,已经可以完全替代电子打字机的功能,电子打字机市场逐渐萎缩,而王安电脑没有完成向计算机产业的转型,最终破产。

电子打字机这个产品有些久远,但后世其实有一个产品的兴衰,与电子打字机非常的相似,这个产品就是数码相机。

数码相机一度是21世纪初的高科技产品,快速取代了传统的胶卷相机,风光一时。然而好景不长,随着智能手机的兴起,拍照功能成为了智能手机的基础功能,而数码相机的市场也就日渐萎缩,风光不再。

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功能过于单一的产品,很容易被多功能通用的平台所取代,这是电子科技产业高速发展时的经常现象。

电子打字机这个产品,在陈兵眼里,和数码相机是一样的,可以用来赚取短期的利润,但坚决不能作为核心的业务。

也许很多人会说,企业就是用来赚钱的,赚钱应该是第一要务,大不了等到这个市场萎缩之时,转型去做别的赚钱产品嘛。

但企业的运营没有那么简单,企业的运营是有惯性的,一旦对某个产品或市场依赖度高了,对应的即得利益团体在企业内部占据高位,想要转型的难度会极高,否则就不会有那么多的知名企业走向衰亡没落了。

如果陈兵是晚几年,等内地政策松动,再在内地进行创业,中文打字机绝对是非常好的产品,可以让陈兵快速积累资本和技术团队,陈兵一定不会轻易的释放公司股权。

但陈兵已经提前在香江创业,已经手握电子游戏这一个更大的现金奶牛,中文打字机对于陈兵已经没有那么大作用了。

而且此时刚刚是改开初期,外资企业还有很大限制,民营企业更是没有生存空间,此时要借用内地资源必须与官方进行合作,用这个项目的股权,换取研发团队的提前到位,在陈兵看来更加的划算。

从一月份英豪游戏在电子展正式亮相算起,这半年多来,英豪公司一直在凭借游戏机的现金收入非快扩张,在灯塔国和香江设立两个研发中心,又开设了英豪科贸、英豪电子、英豪科技(中国)三家子公司。

随着内地研发人员的逐步到位,陈兵规划中的布局,就已经基本完成,只剩下最后一个小步骤,到霓虹去开设一家游戏设计的分支机构。

电子游戏肯定不是陈兵最重视的核心产业,但也是陈兵产业布局的重点分支产业。

不仅是因为电子游戏行业可以赚取大量的现金利润,而且很多电脑技术的发展,都是以电子游戏为需求先导,为电子游戏开发的很多技术,都可以用到计算机领域。

电子游戏产业是一个及其长寿的产业,能够支持很多技术的发展。街机、电视游戏机、计算机单机游戏后来虽然没落了,但掌上游戏机、网游、手游又顶了上来。

到了互联网时代,早期互联网公司的变现形式,就只有电子游戏和广告两个大的方向。 小说免费大全

即使很多人把电子游戏称为电子鸦片,对这个行业进行口诛笔伐,但从产业发展的角度,这个行业却绝对是不容忽视的一环。

霓虹电子游戏行业发展很早,从事电子游戏的公司也很多,太东、南梦宫、任天堂、嘉世、索尼,后世提起电子游戏产业,一定都会提及这些着名的公司。

在这些知名公司之外,霓虹其实独立的游戏公司同样不少,也推出了很多耳熟能详的经典游戏,例如光荣公司的《三国志》系列、《大航海》系列等。

陈兵布局电子游戏行业,自然不会遗忘霓虹这个重要的市场,其实英豪的掌上游戏机早就已经进入了霓虹市场进行销售,在霓虹也已经设立了一个销售代表处,只是陈兵进入霓虹市场很谨慎,并没有大张旗鼓罢了。

当前,英豪游戏的产品还集中在掌上游戏机领域,除了任天堂之外,与霓虹其他厂商并没有特别激烈的竞争。