电视游戏机产品已经出现好几年了,去年雅达利的游戏机也已经得到了市场的认可,大卖特卖。
我们要生产电视游戏机,至少需要一年之后,产品才能正式上市,那时候会不会市场已经被雅达利彻底占据?毕竟一个家庭只需要一台游戏机就够了。”
陈兵知道,现在问的是市场问题了,说明赵平技术上已经没什么疑问了。“教授,您在AMPEX是负责技术和生产的,有一个名词,叫加速折旧,您应该了解吧?”
所谓加速折旧,是电子科技高速发展之后才出现的新名词。
举个例子,某种设备,正常的使用受命假设是十年,按照传统方式,应该用十年的周期进行折旧计算,这个叫直线折旧。
但电子设备技术更新太快,这个设备可能使用了三年五年之后,市面上已经有了技术更先进的设备出现,虽然这台还能正常使用,但生产效率和新设备比起来,已经完全丧失了竞争力,这个设备的价值已经不大,必须提前淘汰掉。
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这种极可能被提前淘汰的设备,再用十年进行直线折旧,就显的极不合理了,只能把折旧期,缩减到三年或五年进行摊销,这种就叫加速折旧。
后世这个概念被广泛应用在电子科技领域。例如半导体、液晶LCD等技术更新换代快的产业,一条新建的生产线,往往在两到三年里,就必须把折旧全部提完,以筹备资金,建设新一代生产线。
八十年代,加速折旧的概念其实刚刚提出不久,但赵平一直在生产研发一线,对这个概念并不陌生,只是一时还没明白陈兵为什么提到这个。
“加速折旧我自然知道的。”
“教授,电子产品与那些传统产品有很大的区别,对于电子产品而言,产品的自然寿命已经没有技术寿命重要了,哪怕很多电子产品还能够使用,但新技术的出现,会使得这些电子产品会提前被淘汰。”
陈兵是重生过来的,他重生前,这种现象已经非常普遍,电脑一般隔三四年就要重新购买,手机更是两三年就要一换,甚至很多家电,更换的周期也越来越短。
这种技术快速进步,使得电子设备被快速淘汰的现象,在生产领域已经比较明显的出现了,但在八十年代的电子消费品领域,才刚刚显露出苗头。
赵平大概明白陈兵的意思,但还是有些怀疑,“你是说雅达利的游戏机已经落后了,会被很快淘汰?”
陈兵笑了笑,“游戏机的架构基本已经成熟了,技术迭代一定是必然现象,雅达利的游戏机是系统级的产品,需要大量的游戏配合,淘汰没那么快。
但游戏会越做越复杂,对硬件平台的升级要求已经不可避免,我们不需要担心雅达利的先发优势,只要我们的产品能够保持技术上的先进性,并能推出足够的游戏进行配套,就能够和雅达利一争长短。”
陈兵并没有完全说实话,雅达利的衰落,核心问题并不是技术落后的问题,而是经营方向的失误,只是这个时候雅达利还在意气风发表现良好的时候,陈兵不想危言耸听去预测雅达利的经营失误。
他要的只是赵平打消疑虑,知道英豪游戏有机会与雅达利进行竞争就可以了。
任何一向前瞻性的决策,都是要冒风险的,这个赵平从业多年,深有体会。他向陈兵提出疑问,也并不是要求陈兵能够有十足成功的把握。
只要陈兵能够说明,这个决策在大的方向是正确的,他就会支持陈兵的建议,至于今后会遇到的其他问题,只能在经营过程中去处理和化解。
“陈兵,既然你这么有信心,又要亲自来抓这个产品,那我们就试试吧,我同意把电视游戏机,作为我们下一步业务的发展方向。”