沐锦又啃了一口馒头,点击头像。
头像页面分为两个部分,一个是个人属性,另一个是背包。
【个人属性】
昵称:锦绣花不开
等级:0(100/300)
魅力值:7
攻击力:5
防御力:5+2
体力:6/20(进食中,回复+0.3/5分钟)
称号:无
沐锦看着进食回复体力的提示,一下子坐了起来。
这个换装游戏经常被玩家吐槽内置防沉迷,就是因为精力值和体力值的存在。
精力值用来过剧情任务和副本,每次消耗1-3点不等,精力值上限最高80,氪金可提高至120。前期每10分钟回复1点,等级提高后最快可缩短到每六分钟回复1点。
通关剧情和副本可以获得宝石、金钱、经验值和服装或材料奖励。别看120精力好像很多,通关过一次的副本可以跳过搭配过程直接用回忆功能完成挑战,还可以直接选择回忆次数,120点精力是真的说没就没。
因为大部分玩家的吐槽,鬼才策划加入了自定义服装系统。
就是暂时上锁的缝纫。
在缝纫界面里,玩家可以自己设计服装,或者直接导入获得使用权的服装设计图,自己再进行材质选择和色彩搭配。
这个系统一出,小破游下载量瞬间飙升。
大部分玩家的日常就变成了每天刷本一分钟,缝纫6小时。
没办法,DIY实在是太上头。
哪个玩换装游戏的妹子心里没住个国际服装设计大师?
各种奇思妙想层出不穷,各路大佬争奇斗艳。虽然玩家自己缝纫出的服装没有星级,只能在个人信息、自由搭配和友谊赛中使用,但可以打友谊赛的闺蜜小屋,以前玩家在线高峰时段都没有创建超过10个房间,缝纫一出直接挤爆了服务器。房间个个爆满,想进入闺蜜小屋、向别人秀出自己设计的小裙砸,就要拿出双十一抢货的手速抢位置。
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在小破游的服务器一周崩了七天之后,鬼才策划又出现了,并带来了让人扫兴的体力系统和令人无法自拔的友谊赛PK新规则。
体力值初始上限为20,满级150,氪金可达300,每在线5分钟回复一点,每日最多领取8小时、合计96点体力。可以氪金购买体力,购买值上不封顶且无次数限制。
听起来很多对不对?在线回复好像也不是不能接受对不对?