这种事想想就觉得有乐子。
……
视频中。
阿鸡还不知道自己已经被人给盯上了。
还在继续介绍当时设计黄泉时的一些思路:“……就有过许许多多的脑暴和畅想。
“比方说。
“她没有速度的概念。
“她不存在于行动条之上。
“然后或者,她没有属性的概念。
“她无论攻击什么属性都能造成弱点击破。”
……
聊天框中。
星:“好家伙,这阿鸡还真能想啊。
“没有速度,不在行动条上?
“这怎么打?”
青雀:“这听起来怎么这么像僵尸呢?”
颇有种跳出三界外,不在五行中的感觉。
藿藿:“啊?僵尸?哪里有僵尸?”
桂乃芬:“无论打什么都能弱点击破?
“通解啊这是!”
穹:“银狼:百分百弱点击破!”
银狼:“要真这样的话,那也未免太无敌了一点。
“有点破坏游戏平衡啊。”
……
视频中。
阿汉也说:“那无敌了。”
说完就笑了。
显然。
这个方案是没有被采用的。
接着他们又往下聊。
聊到黄泉的关键词最后被定为「褪色」二字。
又聊到黄泉的立绘是怎么一个设计构思。
让众人不禁感叹,这些设计师确实是有点想法的。
这些确实都十分贴合「虚无」这个命题。
不过。
阿迷却说:“这其实不是最「虚无」的设计。
“你们知道最「虚无」的设计是什么吗?”
……
聊天框中。
希露瓦:“嗯?阿迷同学也有高论?”
桂乃芬:“他也是做设计的吗?
“不知道能说出什么更惊人的设计。”
三月七:“应该说不出了吧……
“咱觉得刚才鸡老师他们说的就已经很优秀了。
“很难超越吧?”
星:“我看他也就是瞎说说,未必能超越阿鸡他们的想法。”
……
视频中。
阿汉便对阿迷说:“伱说说看。”
就听阿迷说:“要我说最「虚无」的设计那肯定是:
“她一使用终结技,整个游戏都给你闪退了。”