类似信息熵黑洞之枪,可以像空集一样消除任何信息,包括记忆。
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但你既然要用信息熵之枪攻击,如果因果律连目标都找不到,触碰不到,根本无法用概念去杀敌。
无法选中不止是看不到,还包括因为无法锁定带来的无法触碰。
这是令任何“指定性”因果律或者终结技,都失效的强大因果法则。
可以用隐身战斗机来“勉强”比喻。
旧时代很多不懂科学的人疑惑,不是说国家研发隐身战斗机了,我怎么还能看到战斗机。
实际上,隐身战斗机不是指肉眼看不到飞机,而是雷达无法扫描到战斗机,从而让敌方战斗机完全没办法发起攻击。
宇宙监督假设实战效果,远比隐身战机形容要更强大。
齐砚可以做到真的概念级隐身。
甚至可以在让你在看到我的情况下。
技能由于无法锁定自己,从而杜绝一切自动追踪锁敌以及触碰。
只不过。
宇宙监督假设也不是完全没有缺点。
无法选中不等于是脱离整片宇宙。
虽然能规避大部分指定性因果法则。
但宇宙监督假设,没办法规避全体或者场域概念的因果。
如果让齐砚自己和自己对战。
——信息熵黑洞/白洞之枪,找不到目标而失灵。
——反生命方程式,找不到目标而失灵。
——概念熵增,找不到目标而失灵。
——命运锁链,找不到目标而失灵。
绝对零度、二维映射这两道因果律因为是作用于时空。
齐砚不利用相同的因果进行抵抗的话,宇宙监督假设也无法阻止。
“我现在有了防御性因果律....我的赛博骰子用处将会很大!”
齐砚想到一个绝妙的因果组合技。
他在开启宇宙监督假设的情况下。
万一再遇到强大的概念神劲敌。
他完全可以不断使用赛博骰子,让自己获得最大的安全。
赛博骰子如果随机出单体指向性因果律,那也永远无法伤害并指定到齐砚。
如果随机出全场范围的因果律,齐砚虽然也会中招,但这也代表敌人也会中招。
更何况,单体因果律的数量要远远多于全场因果律。
用赛博骰子开赌你和我活下来的概率。
有宇宙监督假设的保护,我有七成活下来的概率,而你只有三成!
我赌你的枪里没有子弹×
我赌骰子里没有场域因果律√
......