根据其技能设定可以看出来,吸血鬼完全是个后发力的大核心。而在开局阶段,这样的角色几乎发挥不出什么作用。
现在再加上一个这样的吸血鬼,相当于把IG原计划中的完美阵型直接削弱了两个档次。
看起来IG的整个布阵稳定性直接下降了很多,可能还不如对手。
因为IG这套人马在前期显得太脆弱了,即使拥有像黄子这样节奏型的打野,也很难应对SKT的连续攻击。
SKT只需要按部就班地对线施压,就能给IG带来巨大麻烦,而IG想要在这段时期内稳住局势,则异常困难。
“大概...这就是SKT期待的效果吧。”
“故意给了那么多强版本英雄让对手挑,却不留给他们最后一块拼图的空间,于是乎,我们的阵容反而不如对面强大。”
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“很明显,IG没能抵制住这样的诱惑,按照了对手的意愿走了一手棋。”
现场观众席上响起了一阵阵讨论声,解说台上米勒几位的心情也是有些沉重。
不仅仅是吸血鬼这个决定本身有问题,
“吸血鬼要怎么面对杰斯啊…这两个根本不在一个频道上!”
在这个赛季,用吸血鬼对阵杰斯简直是在自找麻烦。
确实不能用“天克”来形容这种情况,因为实际操作中,吸血鬼会被打得毫无还手之力。
温良(假设为某个选手的名字)的技术肯定比Huni更强。
可是面对这种英雄克制的局面又能有多大改变呢?
就在大伙儿心情复杂纠结时,赛场上却发生了变化。
因为比赛的重要性,原本两支队伍似乎都打算安全上线,等待兵线到来再开始战斗。
然而,战术总是会在瞬间发生逆转。
这场比赛中,SKT出奇地选择了前期强势组合,并且辅助位置使用了锤石这种一级非常强势的英雄。
正是由于意识到此役的重要性,IG采取了稳扎稳打的战略,
结果SKT反其道而行,五个人迅速集合,冲进了IG下半野区进行入侵!
玩得就是心理博弈,玩得就是逻辑相反。
不过SKT没想到的是,虽然不想打前期团战,IG依然保持着高度警惕。