果然,不出所料的,他踩了个坑,不过问题不大。
而游戏内容也简单,每人面前都有一个开始按钮。按下后骰子自发转动,没法用手法来取胜,赌的就是运气。
观察过程中,他也试着用推演来玩游戏,结果是有效的。
有些家伙身上应该也有屏蔽天机的效果,屏蔽天机并非绝对,权柄碾压差距的太大,一样会被看穿。
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游戏到第四轮开始,熊启就不得不参与其中。
有一个家伙不知道是不是运气好,连赢2次,累积了21个筹码。第三次时,它押了总数21点,结果输了,但由于胜利方没有它的筹码大,判定胜利无效,它的筹码被原数返还。
且,那些本来应该给赢家的筹码,反倒给到了他手上,又赢了7点。
合理吗?
不合理!
如果是这种规则,那比的就是纯粹的运气,比的就是筹码多。所以一定是有限制的,比如限制次数,又或者是能赢过他的人,总筹码数比它大,然后再重新分配。
参与游戏也简单,至少押1点筹码就行,等于是说,你玩不玩没关系,反正保底扣除你1个筹码。
当然,不参加的话,别人就赢不到这1点筹码,算是变相拖缓了对方的胜利进度。
另外,他还发现,因为是系统掷点,所有人的点数都不会相同,也就是说,拿到111和666是稳赢的。
掷点开始,2、6、5。
运气还不错!
熊启琢磨着,他现在最大法力是3700多,一分钟可以恢复3600点,那就不用想了,基础法力输出1200点,权柄火力全开。
手指一搓,结果出来了,这次还真就是他最大。
他磨蹭着,等到50秒的时候,才表演着一副泼出去的样子,压上了自己所有筹码。
结果,只赢了8块。
因为有人压了小,两个方向都有人获胜,筹码五五开,各分一半。
第五轮开始,点数1、3、4,而那个赢的最多的家伙,上一轮或许是点数不好,放弃游戏,这一轮,它又开始作妖。
(非常抱歉,由于年关将近,白天比较忙,晚上也回来的晚,最近这段时间,码字时间骤缩,我尽量保证保底每天4000字,因为我也要吃饭,成绩不好,保底对我来说太重要了。)