仅三天,熊启就凭借着一百神像收割了第一个小目标,且数值是呈指数增长的,毕竟,一天一小时的赐福实在太香,可以说只要是个战斗职业,肝神像就是门必修课。

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懒一点的,杀杀怪,或者花钱收,凑起来也容易。

这时候,方案的重要性便体现出来了。

有需求就有市场,有市场就有货币流通,若真的事前没有特殊准备,信仰货币的这一波热度,就得导致连锁性物价缩涨,其中的损失,将难以量计。

就这样,半年时间,熊启足足收割了1800多亿的信仰之力。

但是,悲剧发生了。

当他权柄属性达到3000点时,竟然停止了增长。

这时候他才发现,双权柄属性是有上限的,总计6000点,包括装备加成在内。

他只有卸下三清宝箓,放弃加成,才能继续增加。

与此同时,由于大夏兵力的快速投放,甲昆族的世界,差不多也被攻下了半壁江山。在第八页开启时,看到奖励内容他才明白。

成就给予的神像奖励,其实也是后期的额外奖励,只不过他能提前开启罢了。

明白了这个机制后,他也不吝啬,开始逐步提高神像等级,给予人族更多奖励加成。

神光庇佑Lv4:你的子民处在你的领地范围内时,收到的伤害额外减少20%。

属性赐福LvMax:子民可以通过祈祷每日获得一次赐福,获得全属性增加,数值相当于你权柄总和的50%,持续5小时。

……

权能馈赠LvMax:你的所有子民都将永久享受到你权柄威能的25%加成效果。当前可设置权能5/5。当前分享权能:超脱、掠夺、侵略、尚武、仁和。

……

有劳有得Lv4:开启神像任务系统,你可以自行向子民颁布日常任务,并设置奖励门槛。任务类型可设定,任务内容随机。当前可设置日常任务数量4,完成任务可获得信仰货币1。

垂爱LvMax:你的子民在神像覆盖的国土内击杀怪物时,有0.05%概率掉落信仰货币。在神像前上供信仰货币,可收获信仰之力。