叙事感!
便是老E所说的关键因素。
也是很多角色扮演游戏最容易忽略的东西。
而洪荒这款2077,却把这些被忽略的东西放大,加入到游戏里面来。
本来这样做一般都会让整个游戏变得冗余、无聊、甚至烦闷,从而让玩家厌烦弃坑。
也是很多厂商故意精简内容的原因。
可配上搞怪逗趣的接地气配音后,这款游戏里的过场忽然就变得有意思起来。
上到街头火拼。
下到坐电梯回家。
正是因为这一件件点点滴滴的小事,和习以为常的过程,才让这个游戏变得这么真实,仿佛亲身经历。
“好像确实是这样没错。”
“我玩PC端也感觉到了,叙事比其他游戏强了很多。”
“你不说我都没发现,就觉得代入感很强。”
“原来如此,我说怎么越玩越上头。”
“真的太牛了这款游戏!”
观众们惊叹不已,总算明白这款游戏到底强在哪里。
不光画面表现和光影运用,连剧情方面也都是极为亮眼,给他们展现出一个真实的赛博朋克世界。
得出这个结论之后。
老E更加来了兴致。
一大早便从床上爬起,透过窗户看向白天的夜之城,耳边传来阵阵广播。
果然和他们刚才说的一样,各种细节方面都做得无比自然,简直和现实里面一般无二,比前面几款游戏更胜一筹。
也就是说。
洪荒的制作水平依旧在提升。
再这样下去。
以后怕是真能做出一款堪比第二世界的游戏来!
“不错不错,以后我就在这夜之城里面住下了,下一个活着的传奇就会是我!”
老E气势昂扬,起身装配好武器弹药,检查了一下身上装的义肢,便接到杰克打来的视频电话。
【杰克:哇哦,嘿,V!睡了吗你?别睡了,快点起床啦!】
【V:我有点不大对劲,头昏脑涨,还一直反胃,是神经病毒吗?我得去找老维,让他瞧瞧。】
【杰克:那我带你去,开你的车,随便披件衣服,赶紧下楼找我。】
是的。
就是这样日常的对话。
听起来就很舒服,就跟大早上好兄弟过来拉你去看病一样,没有丝毫违和感,让人不知不觉沉浸其中。
老E开门下楼,经过外面人来人往的健身区,再乘坐电梯下楼,终于来到住处大楼外面,一片热闹非凡的商业街道。
“我靠!这场景好棒!”
走下阶梯,看着外面嘈杂的街道,和来来往往的行人车辆,老E眼前一亮。
不得不说。
白天的夜之城,和晚上比起来有着别样的风味,反而更像正常的都市多了,而且是未来高科技城市。
环顾一圈四周。
老E很快就在大楼阶梯底下的小吃摊上找到杰克。
这家伙已经自顾自的点了一份早餐,在那一顿造,看起来就跟个地痞流氓似的。
【杰克:呦,天之骄子来啦,我说你去的时间也太长了,等得我都饿了。】
【V:昨儿你是不是说过有个惊喜?是我脑子抽了还是你确实说过?】
【杰克:都是,谁让你老记不住事呢,我呢,碰巧啊,给咱们揽了个大活儿,大-肥-差。】
【V:你先说完。】
【杰克:其实也不算个事儿啦,就有人嘛派了个活儿…但他是谁你知道吗?德克斯特·德肖恩,夜之城最TM牛逼的中间人!来生夜总会的黑皮胖耶稣,三百来劲,大金膀子,如假包换,牌子绝对硬!】
【V:到底是什么买卖?咱们不会把命搭进去吧?】
两人边吃边聊。
简单点说就是,他们又接到了一个大单。
要去夜之城土皇帝,最大财团荒板公司窃取一个机密芯片。
“???”
“去夜之城地头蛇偷东西给你说得这么轻松?”
“不愧是好兄弟。”
“这买卖确实大。”
“不得奖励个几万块钱?”
观众们乐了,要知道荒板公司可是夜之城里的最大boss,结果却被这家伙说得这么轻巧,还一副眉飞色舞的样子。
不过这也让老E有些心动。
因为他发现自己实在太缺钱了。
但凡牛叉一点的武器和义肢,动辄都要几十万,可他去干一趟“黑活”也就赚个万八千,根本买不起。
这任务一听就是个大任务,酬金应该更多才对。