“要不给大锤哥发消息问问?”马上有人提议道。
“我刚刚已经发过了,但是没回,应该在忙。”
“真是急死了,你们说该不会因为这件事把新游戏腰斩了吧?”
作为洪荒的忠实粉丝,他们最不想看到的就是项目腰斩的事发生,也非常希望这个合作能谈成。
但不得不承认。
网上这些人说得很对。
想在这么激烈的竞争中拿下年度独占名额,难度不是一般的大。
从各大游戏公司和工作室最近透露的内部洽谈消息,就能看得出来。
甚至有几家还揭露出了御三家的傲慢态度,不把他们当人看,连见都不见就拒绝了他们的方案。
可想而知当时的竞争有多残酷。
洪荒怕是也没得到什么好结果。
“快看!盛趣和巨擎发布新公告了!”
突然,一声惊呼打断他们的议论。
原本刷新极快微博游戏专区,突然接连跳出两则消息,由盛趣和巨擎官方发出的。
赫然是主机端年度独占游戏的最新消息!
“这么快就有新游消息了吗?”
“巨擎的是一款开放世界游戏?”
“盛趣的好像也是!”
“卧槽这是要放大招啊,难怪能拿到年度独占!”
“两家竟然在游戏类型上对上了!”
众所周知。
开放世界游戏制作难度极高。
不仅需要内容足够丰富,能够支撑得起整个庞大的世界观。
还要剧情风格自成体系,完美的融入到这个世界里面。
更重要的一点,那就是自由!
传统游戏的玩法,大多都是一条主线走到黑,再从主线上面分出各种支线。
但开放世界却不同。
讲究的就是一个自由探索。
不管你从哪个点切入,都可以很好的游玩游戏。
甚至随手送给乞丐的一个小面包,都有可能遇到截然不同的剧情。
想要让玩家沉浸其中,被你所创造的游戏世界吸引,可不是一件容易事情,稍有不慎就有可能漏洞百出。
所以一般厂商没点实力都不敢轻易碰这个分类。
可一旦做好的话那就是另外一回事了,绝对会受到玩家们的热烈追捧。
看得出来,御三家这次的战场,应该就是在开放世界游戏上面了。
到时候怕是会引起一场开放世界游戏的热潮。
果不其然。
短短半天时间。
就马上有业内人士透露,已经有不少厂商改变策略,开始试着朝开放世界方向靠拢。
这个消息刚发出没多久,便立马引发大量讨论,一下将整个游戏圈子的气氛都炒热起来。
然而。
正当所有人以为这就结束的时候。
洪荒官方账号下面,突然发出了一条全新公告。
#《西部世界》,一个能满足你所有幻想的世界。#
公告下方,还附带了一个视频短篇。
这不明所以的文字,让所有玩家都不禁一愣,原本激烈的讨论也渐渐消停下来。
“什么情况?洪荒怎么会在这时候发公告?”
“这段话是什么意思?难道是洪荒的新游戏预告?”
“卧槽!洪荒也要发布新游戏了吗?”
“这时候发消息,就有点耐人寻味了。”
“竟然顶着巨硬两家的年度独占发出来,这TM也太勇了!”
“快看看底下的视频是什么!”
日万二十多天脑袋有点晕,实在顶不住了,先日七千缓几天,顺便攒稿梳理剧情。我的日万勋章没了!(大哭)
(本章完)