整个比赛流程安排得十分紧凑且富有挑战性。
正式比赛一共分为三场大型比试,此外还有最终的决赛以及一场充满悬念的挑战赛,总计五场精彩对决。
赛程共计两天,第一天将进行残酷的淘汰赛,众多队伍在此阶段展开激烈角逐,以决出能够晋级次日比赛的精英团队;第二天则迎来万众瞩目的决赛与扣人心弦的挑战赛。
关于各代表队判定胜负的原则也相当清晰明了:通过对三场比赛的综合表现进行评估打分,得分最高者将荣获本次大赛的冠军殊荣;紧随其后的第二名和第三名也会依序产生。
特别要提到的是,在第一天的淘汰赛结束后,便会确定各个参赛队伍的初步排名。
最后,令人心动不已的奖励更是吸引着无数强者踊跃参战。获得第一名的队伍将得到五座拥有百万人口规模的繁华城池作为奖赏;亚军队伍可收获三座同等规格的城池;季军则能选择领取一座同等规模的城池。所得城池可以允许用等价的珍贵修炼资源交换。
如此丰厚的奖励无疑让这场赛事变得更加白热化。
个人排名赛有着明确而严格的原则:每位选手需要参与三场比赛,如果能够在这三场比赛中取得前六名的佳绩,就可以成功晋级总决赛。此外,赛事还分为三个分组,每个分组都会对各项表现进行评分,并将这些分数累计计入最终的决赛成绩之中。其中,每组得分最高的选手将荣膺第一名的桂冠,其他名次也依次按照得分高低来确定。
然而,值得注意的是,个人决赛的成绩并非孤立存在,它会被纳入到团队总成绩当中,从而对整个团队的排名产生直接且重要的影响。
当了解到具体的参赛规定之后,杨斌和太子西门宏泰各自带领着自己的团队马不停蹄地前往比赛场地进行实地察看,并深入研究熟悉赛制的每一个细节。
由于下午还有两场至关重要的比赛等待着他们,所以两人决定先带队返回驿站,以便更好地排兵布阵,制定出最合理有效的战略战术。