第120章 代言可以,得加钱

可这人是真和狗一样,见他们游戏公司有钱也跟着加价了,他就不怕他们公司不找他的吗?

他哪来的那个底气?

郭宏很想直接把这人给删了,但

他仔细思忖起来,请午木当代言人到底值不值。

他看着手上公司调查出来的一个总结性报告。

报告上,请午木代言的优点很多。

形象好,喜欢玩游戏,还会做游戏,在游戏玩家群体里名声不错。

上一个代言听说粉丝给冲了不少销量,品牌方几天就把代言费给收回了大半,曝光和名气都是纯赚的。

黑粉又大多数是女性,不是他们的目标人群,没有多少影响等等。

可这些,在他看来都是细枝末节,他最关心的是最下面一条。

“公司游戏目标人群,30岁至40岁用户中,有很大一部分购买过午木《告别》专辑,并且非常喜欢。”

最下面这条,是他们公司在调查中发现到的一个非常奇怪的现象。

莫名其妙的,他们调查的这个年龄段的用户里,有相当大的一部分竟然买过午木的歌,明明他们连午木是谁都不认识,但偏偏就是喜欢那张专辑里的那些歌。

老实说,郭宏为此特意也去买了那张专辑来听了一下。

然后他发现有点搞不懂这些人的喜好。

不过搞不懂无所谓,他们游戏的用户群体喜欢就行。

郭宏盯着调查报告思索一阵后,最终下定决心:

“两千八百万我们可以接受,但我们想要午木老师你那张《告别》专辑的授权,我们想要把那张专辑里的曲子放到我们游戏里。”

午木也很快回复他,“得加钱。”

郭宏:“.”

郭宏:“可以。”

两边的代言谈妥下来,宏图游戏公司最终以三千万的价格签下了午木和他的专辑使用权。