夏目仍记得,杰克的灵感似乎是取自于真实案例——开膛手。
一个英国理发师,在半夜跟踪独行妇女并残忍杀害,在当时还造成了很大的社会恐慌。
当然游戏中的杰克,他记得似乎同样是一个艺术家。
那年头果然还是艺术家会搞事…
思维回归,夏目开始将注意力放在求生者与监管者的区别上并进行了总结归纳。
其一,没有推演,与而代之是标注于右上角的一条灰色的存在感进度条。
其二,没有契合模式。
其三,在能力那行有隐藏的技能,似乎和游戏中一样,是与存在感挂钩的。
其四,他可以…直接使用对方的能力?
…
夏目对于最后一个猜测产生了疑问。
毕竟无论是画家的技能还是尚未解锁的机械师,他都看到了一个隐藏的条件,便是——
每一件事物背后都有其对应的代价。
他花费了无数的时间与精力去学习各种绘画技术、艺术流派,去尝试、去思考、去练习,才堪堪达到如今这种能稍微控制住脑海中那些诡异呢喃的地步。
而求生者契合度的要求在他看来同样是这个道理。
只有当你积攒到了一个临界点,那些求生者才能帮助你将其进行升华。
而非唾手可得的玩具。
可…
监管者是什么情况?
难道是那段存在感…杀戮?
夏目又产生了一个新的想法,会不会目前的技能只是一个体验版本,为了方便他有能力去做到进一步积攒存在感的一个道具罢了。
毕竟若是一点技能不给他就让他空手去积攒存在感,应该会比较困难吧。
别看柯南里一集死一个,有时候还不止一个。
但这好歹也算个现代社会,要真拿人当试验品一样杀戮,去积攒所谓的存在感是不太可能的。
就连他所在的号称全球连锁的黑衣组织都要求低调。
后期琴酒扫射东京塔的那种低调…
…此时正带着伏特加在某位倒霉蛋家中进行搜查的琴酒突然感到一阵恶意。
…
这么想来,的确是有点困难,但似乎并不是做不到。
那就…让他先试试手吧。
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[Good evening, everyone. I\u0027m back.]
(诸位晚上好,我回来了。)
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